Javali, tubarão e ocelote: os três troféus de animais e suas coordenadas
«Toque Duplo» tem 13,2% e a melhor ocasião do jogo passa nos primeiros minutos, uma única vez. Os três troféus de animais, com o conselho contraintuitivo que compartilham: não mate o segundo bicho.
E conta para Matador, O Predador Perfeito, obrigatório para a platina.
A regra comum: não mate o segundo animal
Dois destes três troféus pedem repetir uma reação defensiva várias vezes seguidas, e nos dois o erro é o mesmo: matar animais.
Com dois bichos vivos chegam ataques suficientes para encadear o que o troféu pede. Com um só, você fica esperando entre ataque e ataque e o ritmo se perde.
Soa óbvio dito assim, mas vai contra tudo o que o jogo te ensinou até ali, que é reduzir ameaças. Por isso «Toque Duplo» tem 13,2% e «Matador» 15,3%: não falham por dificuldade, falham porque as pessoas limpam a área antes de tentar.
Detalhe curioso: em «Matador» o conselho se inverte pela metade. Se houver dois javalis, mate um primeiro, porque com os dois vivos chegam investidas encadeadas e é fácil levar uma. Com um só você tem todo o tempo do mundo entre investida e investida. A diferença é que aqui você não encadeia: acumula.
«Toque Duplo» e «Matador»: onde e quando
«Toque Duplo» — 13,2%. Desvie dois ataques de ocelote seguidos.
A melhor ocasião do jogo é também a primeira: logo depois de conseguir o Gralha você para numa ilha onde a história te obriga a matar dois ocelotes. Ali estão os dois felinos, atacando, e há margem de tempo de sobra entre um desvio e o seguinte.
O conselho: não os machuque até o troféu pular. Se você matar um, sobra um único ocelote atacando e o ritmo se perde. Com os dois vivos chegam ataques suficientes.
«Matador» — 15,3%. Desvie três investidas de um porco selvagem no total.
Procure uma ilha com javalis. Quando um se prepara para investir acende o brilho vermelho de aviso: esse é o momento de desviar, nem antes nem depois.
Um lugar cômodo é a Ilha Mayaguana, nas coordenadas 850, 513. E como é acumulativo, não é preciso que as três investidas sejam seguidas nem do mesmo animal.
«Predador Perfeito»: perfeito não é carregar ao máximo
«Predador Perfeito» — 23,9%. Consiga um disparo de arpão perfeito contra um tubarão branco.
Primeiro, onde: as caçadas marítimas se marcam no mapa depois de conquistados os fortes. A do tubarão branco fica para o centro-sul; há uma nas coordenadas 490, 303.
E aqui está o detalhe que decide o troféu, porque o jogo não explica: «perfeito» não é carregar o arpão ao máximo. É preciso soltá-lo quando o cursor brilhar, nem antes nem depois. Se você sobrecarregar, o disparo conta como disparo mas não conta como perfeito, e essa é a diferença entre lançar vinte arpões sem resultado e tirá-lo na segunda tentativa.
Equipamento recomendado: arpão melhorado ao menos ao nível 2, e o bote e a munição no máximo. O tubarão branco bate, e uma caçada falhada é navegar de novo até o ponto.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.