Los dos puentes: dónde se granjean todos los trofeos de combate

Once trofeos de combate y dos sitios donde salen casi todos: el puente del capítulo 4 y el del capítulo 10. Con reinicio de sección, ninguno lleva más de diez minutos.

Equipo de EveryTrophy2 min de lecturaPublicado el 31/8/2026Actualizado el 31/8/2026Afecta a 7 de los 37 trofeos

La herramienta: reiniciar sección

Resonance divide cada capítulo en secciones y deja reiniciar la sección actual desde el menú de pausa. Eso convierte cualquier combate del juego en un campo de pruebas repetible: peleas, sacas lo que puedas, pausas, reinicias y vuelves a tener a los mismos enemigos en el mismo sitio.

Con eso, los trofeos de combate dejan de ser cuestión de suerte y pasan a ser cuestión de elegir el sitio. Y hay dos sitios buenos.

El puente del capítulo 4: botellas y caídas

Casi al empezar el capítulo 4 llegas a un puente con varios soldados y muchísimas botellas por el suelo. Ese sitio cierra dos trofeos a la vez:

- «Sin contemplaciones»: aturdir a 20 enemigos con objetos arrojadizos. - «Por la borda»: matar a 20 enemigos tirándolos al vacío.

Y se hacen en la misma acción, porque un enemigo aturdido a botellazos es un enemigo fácil de patear fuera del puente.

El bucle:

1. Coge una botella con R3 y lánzala a un soldado para aturdirlo. 2. Patéalo con triángulo hasta que caiga del puente. 3. Repite con el siguiente. 4. Cuando solo quede el arquero, pausa y reinicia la sección.

Dos o tres vueltas y los dos trofeos están fuera. La única advertencia: si llevas la habilidad «Impacto predestinado», Sophia se guarda el objeto la primera vez que pulsas R3, así que hay que pulsarlo dos veces para lanzarlo.

El puente del capítulo 10: el resto del bloque

El primer combate del capítulo 10 es contra un grupo muy numeroso, y ahí caben cuatro trofeos más:

- «Devolver el favor»: mata a un enemigo con cuchillo, recógelo con R3 y lánzaselo a un arquero del fondo del puente. - «Brutalidad heredada»: llena la barra de concentración, colócate entre cuatro enemigos ya debilitados y usa el ataque concentrado. - «Maniobra precisa»: junta a tres enemigos, espera a que uno te ataque y lánzalo contra los otros dos con Eco devuelto. - «¿Suficientemente afilada para ti?»: remata con crítico (cuadrado mantenido) a todos los que puedas y reinicia sección.

«Intocable» merece párrafo aparte, porque es el que más gente falla. Pide seis paradas perfectas seguidas, y aunque la descripción no lo diga, tienen que caber en unos dos o tres segundos: si te golpean, si paras mal o si atacas entre medias, la cuenta se reinicia.

La forma cómoda de sacarlo es subir la dificultad a Pesadilla y activar el modo invencible. Suena contradictorio y no lo es: en Pesadilla los enemigos atacan mucho más —que es lo que necesitas—, y el modo invencible no bloquea ningún trofeo, así que puedes intentarlo indefinidamente sin reiniciar el punto de control.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Resonance: A Plague Tale Legacy.

Sin contemplacionesBronce18,20 %
Aturde a 20 enemigos con objetos arrojadizos.
Nombre original: No holds barred
Por la bordaBronce17,10 %
Mata a 20 enemigos empujándolos para que caigan por algún precipicio o agujero.
Nombre original: Overboard
Devolver el favorBronce49,90 %
Mata a un arquero con un cuchillo arrojadizo.
Nombre original: Returning the favor
Mata a cuatro enemigos a la vez con un ataque concentrado.
Nombre original: Inherited brutality
IntocablePlata15,40 %
Consigue parar seis ataques seguidos.
Nombre original: Untouchable
Maniobra precisaBronce18,70 %
Aturde a tres enemigos a la vez con la habilidad Eco devuelto.
Nombre original: Skilled maneuverer
Mata a 25 enemigos con un golpe crítico.
Nombre original: Sharp enough for you?

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