Los 80 coleccionables: reliquias, láminas, amuletos y ecos
Cinco trofeos entre el 2,0 % y el 5,7 %, y todos recuperables desde la selección de capítulos. Dos de ellos se cierran solos si haces el otro, y los capítulos 8 y 14 no tienen nada.
Y cuenta para Saqueo, Superstición, En nombre de los míos, Adaptable, obligatorio para el platino.
La red de seguridad que casi nadie usa
Los cinco trofeos de coleccionables se mueven entre el 2,0 % y el 5,7 %, que son cifras de trofeo difícil. Pero aquí no hay dificultad: hay objetos que buscar.
Y hay una red de seguridad que cambia cómo conviene jugar:
- Todos estos coleccionables se recuperan desde la selección de capítulos. Reliquias, láminas, amuletos y ecos, los cuatro. - Puedes salir del capítulo en cuanto tengas la pieza. No hace falta volver a jugarlo entero ni llegar al final. - El juego lleva la cuenta por capítulo. En la selección de capítulos ves cuántos tienes y cuántos faltan en cada uno, así que no hay que adivinar dónde te dejaste algo.
Eso significa que la exploración se puede posponer sin coste. La única excepción de todo el juego son los puntos de resonancia, que no se conservan, y por eso tienen guía propia.
Dos capítulos no tienen ningún coleccionable: el 8 y el 14. Si estás repasando, sáltalos directamente.
Recoger un coleccionable desde la selección de capítulos y salir inmediatamente cuenta igual. No hace falta terminar el capítulo otra vez.
Tres trofeos que en realidad son dos búsquedas
Aquí hay un solapamiento que ahorra la mitad del trabajo, y no está escrito en ninguna descripción.
«En nombre de los míos» no es un coleccionable aparte. Los cinco ecos de Teseo son los cinco altares donde están las monedas agujereadas, y esas monedas son cinco de los treinta amuletos que pide «Superstición». Es decir: si vas a por los amuletos, este trofeo se cierra solo.
La distribución de los 30 amuletos: 25 en cofres pequeños escondidos por los escenarios, y 5 monedas agujereadas en altares, que son los ecos. Los cinco de los altares están a la vista; los 25 de cofres son los que hay que buscar.
Y los amuletos no son decorativos: cada uno da una mejora distinta a Sophia, así que recogerlos temprano hace el resto del juego más cómodo.
El otro solapamiento es entre «Saqueo» y «Adaptable». El primero pide las 8 láminas; el segundo, matar a un enemigo con cada una. Hazlos a la vez: equipa cada espada según la consigas y mata con ella. Si dejas las ocho para el final, tendrás que ir combate a combate cambiando de arma.
Y un aviso que evita un disgusto: la Espada Heroica y cualquier espada de DLC no cuentan para «Adaptable». Solo las ocho del juego base.
Las ocho láminas, capítulo por capítulo
Las tumbas se ven de lejos: están marcadas con monolitos enormes. Casi todas piden resolver un puzle corto —subirse a una placa metálica y alinear las luces de colores del orbe con los cristales del monumento— y luego abrir el sarcófago.
Las dos primeras no se pueden perder porque son parte de la historia: la Espada Oxidada del capítulo 1 y el Bracamante del capítulo 2. Las otras seis hay que buscarlas:
- Kopis — capítulo 4, sección de puzles y trampas. Está a mitad de camino, así que es la más fácil de encontrar sin desviarse. - Espada griega — capítulo 5, sección de los cuatro símbolos. - Sica — capítulo 6, sección del arquitecto, justo tras coger la llave de Dédalo. - Khopesh — capítulo 7, sección del ejército al completo. - Lanza rota — capítulo 9, sección de la persecución. Es la única de las ocho que no tiene puzle: entras y la coges del sarcófago directamente. - Xifos — capítulo 10, sección tras los pasos de los saqueadores.
Con un 5,7 %, «Saqueo» es el más alto de los cinco coleccionables, y tiene sentido: los monolitos son visibles desde lejos y cuesta pasar de largo. Lo que sí se pasa de largo son las 37 reliquias —«Diógenes», 2,0 %—, que son el coleccionable puramente narrativo del juego y están repartidas por doce de los catorce capítulos.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Resonance: A Plague Tale Legacy.