Los puntos de resonancia: el único trofeo perdible y cómo no fallarlo

«Como los guerreros» pide 165 de los 200 puntos de resonancia en una sola partida, y son el único coleccionable que no se conserva al repetir capítulos. 35 de margen y ninguna red debajo.

Completarlos desbloqueaComo los guerrerosOro2,20 %
Equipo de EveryTrophy2 min de lecturaPublicado el 31/8/2026Actualizado el 31/8/2026Afecta a 1 de los 37 trofeos

La regla, en una frase

Todos los coleccionables de Resonance se pueden recoger después, desde la selección de capítulos. Todos menos uno: los puntos de resonancia.

Esa frase es el juego entero desde el punto de vista de los trofeos. «Como los guerreros» pide desbloquear las seis ramas de maestría, y comprarlas todas cuesta 165 puntos de resonancia. En la partida hay 200.

Margen: 35 puntos. Suficiente para despistarse un poco, insuficiente para ignorarlos.

Si terminas la campaña con 160, no hay nada que hacer: no hay Nueva partida+, y repetir el capítulo donde te dejaste los puntos no los devuelve. La única salida es una segunda partida completa.

Cuidado

Es el único trofeo perdible del juego. Todo lo demás —reliquias, láminas, amuletos, ecos y hasta los trofeos de combate— se puede rematar desde la selección de capítulos.

De dónde salen los 200 puntos

Los puntos de resonancia no son un coleccionable escondido al uso. Salen de tres sitios, y dos de ellos son automáticos:

- Combates de la historia. Terminar los enfrentamientos obligatorios da puntos. Estos no se pueden fallar. - El camino principal. Buena parte de los puntos sueltos están a la vista o a un paso del recorrido normal, muchas veces cerca de otro coleccionable. - Rincones opcionales. Una minoría está fuera de ruta, y son los que se pierden.

Esa distribución es la buena noticia: si exploras con normalidad, lo normal es llegar. El problema aparece cuando alguien juega Resonance como un pasillo, avanzando de escena en escena, y llega al final con 140.

La segunda buena noticia es que el juego lleva la cuenta por capítulo. En la selección de capítulos ves cuántos coleccionables tienes y cuántos faltan en cada uno, así que no hace falta adivinar.

Cómo jugar la partida para no fallarlo

Tres decisiones, y ninguna cuesta tiempo:

1. Compra las maestrías según puedas, no al final. El trofeo salta al desbloquear la sexta rama, no al terminar el juego. Si vas comprando, además juegas mejor.

2. Revisa el contador de coleccionables antes de cambiar de capítulo. No hace falta hacerlo siempre; con mirarlo cada dos o tres capítulos ya detectas si te estás quedando corto sistemáticamente.

3. Si al llegar al capítulo 10 vas muy por debajo de la mitad, corrige ya. A mitad de partida deberías rondar los 100. Rectificar en el capítulo 10 es incómodo; descubrirlo en el 13 es empezar de cero.

Y una nota práctica sobre el modo invencible: no bloquea ningún trofeo. Si te está costando sobrevivir y eso te hace ir con prisa por los escenarios, actívalo. Explorar tranquilo es exactamente lo que este trofeo premia.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Resonance: A Plague Tale Legacy.

Desbloquea las seis ramas de maestrías.
Nombre original: Like a warrior
perdible

Otras guías de Resonance: A Plague Tale Legacy

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