Los trece capítulos: qué desbloquea cada uno y dónde no hay que pasar de largo

Ningún trofeo de capítulo es perdible, pero cada capítulo abre una mecánica de la que dependen otros trofeos. El mapa completo: qué espada, qué habilidad y qué sitio de granjeo hay en cada uno.

Equipo de EveryTrophy3 min de lecturaPublicado el 1/9/2026Actualizado el 1/9/2026Afecta a 14 de los 37 trofeos

Qué hay en cada capítulo

Los catorce trofeos de progreso salen solos. Lo que no sale solo es saber qué se abre en cada capítulo, porque de eso dependen los otros veintitrés.

Esta es la tabla que conviene tener delante antes de empezar.

Cap.Lo tieneQué abre o qué hay que hacer allí
190,9 %Espada Oxidada, la primera de las ocho de «Saqueo»
281,6 %Marionetas del carnaval · Bracamante · se abren las habilidades
367,4 %La tortuga, a la izquierda de la playa
453,5 %Puente de botellas · Kopis · ataque concentrado al final
541,0 %Aparecen los petrificados · Espada griega · bruto del cofre
636,1 %Aparece la criatura · Sica · granjeo de sus dos trofeos
729,5 %Khopesh · buen sitio para «Brutalidad heredada»
828,1 %Sin ningún coleccionable. Punto de control: deberías rondar los 100 puntos
924,1 %Lanza rota, la única tumba sin puzle
1019,1 %Puente del gran combate: cinco trofeos · Xifos · luz concentrada
1116,1 %Aparecen los corrompidos · sección con muchos petrificados
1215,0 %Última llamada del perdible: deberías ir por 150 puntos
1313,7 %«Cebo», «Refracción» y granjeo de «Eran personas»
14No da trofeo y no tiene coleccionables

Los dos capítulos que concentran casi todo

Si tuvieras que memorizar solo dos números de esta guía, serían 4 y 10.

El capítulo 4 es donde el juego se convierte en un juego de trofeos. Casi nada más empezarlo llegas a un puente con varios soldados y muchísimas botellas, y ese sitio cierra «Sin contemplaciones» y «Por la borda» a la vez —botellazo para aturdir, patada para tirarlo, reiniciar sección—. Además contiene la Kopis, y al final del capítulo desbloquea el ataque concentrado, del que dependen otros tres trofeos.

El capítulo 10 es el otro. Su primer combate es contra un grupo muy numeroso en un puente, y ahí caben cinco: «Devolver el favor», «Brutalidad heredada», «Intocable», «Maniobra precisa» y «¿Suficientemente afilada para ti?». Casi al final del capítulo se desbloquea la luz concentrada, requisito de «Refracción», y en la sección tras los pasos de los saqueadores está el Xifos, la octava y última espada.

Entre los dos suman doce trofeos, un tercio de la lista.

La curva de abandono y el capítulo 14

Trece trofeos de capítulo repartidos por toda la campaña dan una curva de abandono muy legible: del 90,9 % del capítulo 1 al 13,7 % del 13.

El mayor descenso está entre el capítulo 3 y el 5, del 67,4 % al 41,0 %: ahí se pierde una cuarta parte de todos los jugadores. Es cuando aparecen los petrificados y el juego deja de ser una aventura tranquila.

De la mitad en adelante la caída se suaviza mucho. Entre el capítulo 11 y el 12 solo hay 1,1 puntos de diferencia —16,1 % y 15,0 %—, lo que significa una cosa muy práctica: quien llega al capítulo 11, termina.

Y un detalle de estructura que despista al mirar la lista: los trece trofeos de capítulo están ocultos y «Un nuevo comienzo» no, que es justo al revés de lo habitual. El motivo se ve leyendo los nombres seguidos: son versos que cuentan el final.

Después del capítulo 13 hay un capítulo 14 que no da trofeo y no tiene coleccionables. La diferencia entre «Al unísono» (13,7 %) y «Un nuevo comienzo» (13,2 %) es esa media décima de gente que termina el último capítulo jugable y no ve los créditos.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Resonance: A Plague Tale Legacy.

Vínculos de sangreBronce90,90 %
Completa el capítulo 1.
Nombre original: Blood ties
oculto
MalhechoresBronce81,60 %
Completa el capítulo 2.
Nombre original: Felons
oculto
Huellas del pasadoBronce67,40 %
Completa el capítulo 3.
Nombre original: Those before us
oculto
Completa el capítulo 4.
Nombre original: From hell it rose
oculto
Trajo desolaciónBronce41,00 %
Completa el capítulo 5.
Nombre original: Desolation it wrought
oculto
Completa el capítulo 6.
Nombre original: What Lies Beneath
oculto
Muerte sembróBronce29,50 %
Completa el capítulo 7.
Nombre original: Death it sowed
oculto
ResonanciaBronce28,10 %
Completa el capítulo 8.
Nombre original: Resonance
oculto
Completa el capítulo 9.
Nombre original: Night has come
oculto
Caminos paralelosBronce19,10 %
Completa el capítulo 10.
Nombre original: Parallel paths
oculto
PaterBronce16,10 %
Completa el capítulo 11.
Nombre original: Patera
oculto
Luz moribundaBronce15,00 %
Completa el capítulo 12.
Nombre original: Fading Light
oculto
Al unísonoBronce13,70 %
Completa el capítulo 13.
Nombre original: As One
oculto
Completa todos los capítulos.
Nombre original: A new beginning

Otras guías de Resonance: A Plague Tale Legacy

Los puntos de resonancia: el único trofeo perdible y cómo no fallarlo
«Como los guerreros» pide 165 de los 200 puntos de resonancia en una sola partida, y son el único coleccionable que no se conserva al repetir capítulos. 35 de margen y ninguna red debajo.
Los dos puentes: dónde se granjean todos los trofeos de combate
Once trofeos de combate y dos sitios donde salen casi todos: el puente del capítulo 4 y el del capítulo 10. Con reinicio de sección, ninguno lleva más de diez minutos.
Los 80 coleccionables: reliquias, láminas, amuletos y ecos
Cinco trofeos entre el 2,0 % y el 5,7 %, y todos recuperables desde la selección de capítulos. Dos de ellos se cierran solos si haces el otro, y los capítulos 8 y 14 no tienen nada.
La criatura: cuatro trofeos, dos capítulos y el rastro de polvo azul
Los cuatro trofeos de la criatura están ocultos y los cuatro se granjean reiniciando sección: dos en el capítulo 6 y dos en el 13. Del 20,0 % al 3,3 %, y ninguno depende de la puntería.
La tortuga y las marionetas: los dos trofeos que se pierden por no pararse
Los dos trofeos más fáciles del juego los tiene el 30 %, y no por dificultad: están en los capítulos 2 y 3, fuera del camino, y el juego tira hacia delante.
Brutos, corrompidos y petrificados: los tres trofeos que dependen del enemigo
«Fuerza excesiva» es el trofeo de combate más bajo del juego con un 2,7 %, y falla por hacer lo que el instinto pide. Los tres enemigos especiales, en qué capítulo aparece cada uno y qué hay que hacer al revés.