Les 16 épisodes de l'histoire : où tombe chaque trophée et quoi faire en chemin

Seize trophées cachés, un par épisode, sans rien de manquable. 44,5 % terminent l'histoire, et la plus grosse chute se situe à l'arrivée en Australie. Ce qu'il vaut mieux faire avant l'épisode 17 pour ne pas revenir sur ses pas.

L’équipe EveryTrophy4 min de lecturePublié le 19/10/2026Mis à jour le 19/10/2026Couvre 16 des 55 trophées

Les 16 épisodes, un par un

Chaque épisode a son trophée de bronze, sauf le dernier, qui est en argent. Les seize sont cachés et aucun ne peut être raté : ils se débloquent en avançant. Les noms sont des citations de l'histoire ; le tableau les donne sous leur forme officielle.

La plupart tombent en remettant une commande principale précise. Les exceptions sont les épisodes 2 et 13, qui se terminent par des cinématiques, et le 15, qui se termine par un combat.

ÉpisodeTrophéeQuand il tombeL'ont
1Lou ? Est-ce que tu m'entends ? Est-ce que tu me vois ?À la remise de la commande principale n° 775,3 %
2Un nouveau voyage commenceAprès la cinématique qui suit l'épisode 175,1 %
3Aidez-nous à connecter l'Australie au réseauÀ la remise de la commande principale n° 1466,4 %
4L'espoir que ta pluie apporte.À la remise de la commande principale n° 1664,3 %
5Il a dit « nirvana » ?Aux résultats de la commande principale n° 1763,8 %
6Dans notre petite famille.À la remise de la commande principale n° 2359,6 %
7Sam, le mec... qui ne sait rien.À la remise de la commande principale n° 3054,8 %
8Il s'appelle Neil. Neil Vana.Au retour au vaisseau après la commande principale n° 3750,8 %
9Je plie, et ne romps pas.À la remise de la commande principale n° 4347,8 %
10Je te jure que tu ne seras jamais seul.À la remise de la commande principale n° 4446,7 %
11Veille bien sur Lou.À la fin de la commande principale n° 4546,6 %
12T'aider à trouver la force de continuer.À la remise de la commande principale n° 4646,2 %
13Abandonner notre chair et notre libertéAprès les cinématiques qui suivent la commande principale n° 4646,2 %
14Il faut sauver Tomorrow à tout prix.À la fin de la commande principale n° 4745,3 %
15Je serai toujours avec toi.À la victoire contre le boss de l'épisode45,3 %
16La mort ne nous séparera pas.À la fin de la commande principale n° 4844,5 %

Où les joueurs décrochent

Des 75,3 % de l'épisode 1 aux 44,5 % du 16, on perd 30,8 points. La plus grande marche est la première où le jeu commence vraiment : de l'épisode 2 au 3, on perd 8,7 points, juste au débarquement en Australie, quand s'ouvrent les commandes standard, les améliorations de l'APAS et le système de connexion.

Viennent ensuite trois marches d'environ 4 points, aux épisodes 6, 7 et 8, ceux des longs trajets au centre de la carte. Et à partir de l'épisode 9 (47,8 %), la courbe s'aplatit : jusqu'à la fin, on ne perd que 3,3 points, et les épisodes 12 et 13, comme le 14 et le 15, partagent le même pourcentage.

Ce qu'il faut faire pendant l'histoire

Il n'y a pas de Nouvelle partie + : à la fin s'ouvre l'épisode 17, un après-jeu avec toute la carte. Il y a tout de même des choses à faire en chemin, parce qu'elles font gagner des heures ensuite.

Connecte chaque installation facultative croisée. Elles étendent le réseau chiral, et dans le réseau tu as les structures des autres joueurs et le véhicule flottant du mécanicien, qui arrive au milieu de l'histoire et ne fonctionne que dans le réseau. Prends les cristaux chiraux des installations que tu connectes : chaque tranche de 1 000 que tu portes augmente de 1 kg la charge de Sam.

Deux avertissements précis. À la commande principale n° 26, la porte demande la date d'anniversaire saisie au début ; elle figure sur ton profil du SSS. Et si tu baisses la difficulté au minimum pour un passage difficile, livre d'abord les commandes standard en cours : au minimum, elles ne comptent plus pour « Porteur aguerri ».

Essentiel

Rien dans l'histoire n'est manquable et toute la carte reste ouverte à l'épisode 17. Si un trophée t'échappe pendant la campagne, il se rattrape ensuite.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Death Stranding 2: On the Beach.

Terminez l'Épisode 1 : Sam.
Nom original : "Lou? Can you hear me? Can you see me?"
oculto
Terminez l'Épisode 2 : Lou.
Nom original : "Time to Start a New Journey"
oculto
Terminez l'Épisode 3 : Drawbridge.
Nom original : "Help us Bring Australia into the Network"
oculto
Terminez l'Épisode 4 : Gouttes de pluie.
Nom original : "We'll Show the World the Hope in Your Rain"
oculto
Terminez l'Épisode 5 : Conflagration.
Nom original : "Did He Say Nirvana?"
oculto
Terminez l'Épisode 6 : Chrysalide.
Nom original : "To Our Little Family"
oculto
Terminez l'Épisode 7 : Capsule.
Nom original : "Sam the Man—In the Dark About Everything"
oculto
Terminez l'Épisode 8 : Déluge.
Nom original : "His Name is Neil. Neil Vana"
oculto
Terminez l'Épisode 9 : Marionnettes.
Nom original : "I Don't Break That Easily"
oculto
Terminez l'Épisode 10 : Isolement.
Nom original : "You Will Never, Ever Be Alone"
oculto
Veille bien sur Lou.Bronze46,60 %
Terminez l'Épisode 11 : Séisme.
Nom original : "Keep Lou Safe..."
oculto
Terminez l'Épisode 12 : Fragile.
Nom original : "To Help You Find the Strength to Carry On"
oculto
Terminez l'Épisode 13 : Die Hard.
Nom original : "To Forsake Our Flesh and Our Freedom"
oculto
Terminez l'Épisode 14 : Ultime Death Stranding.
Nom original : "We Have to Get Tomorrow Back"
oculto
Terminez l'Épisode 15 : Sur la grève.
Nom original : "I'll Always Be With You"
oculto
Terminez l'Épisode 16 : Tomorrow.
Nom original : "Death Can't Tear Us Apart"
oculto

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