Illustration officielle de Death Stranding 2: On the Beach

Trophées et succès de Death Stranding 2: On the Beach

PS5PC55 trophées8 guides

Death Stranding 2 compte 55 trophées et un platine détenu par 6,1 % des joueurs. Terminer l’histoire, 44,5 % y parviennent : 38,4 points séparent la fin du platine, et presque tout se joue en après-jeu.

Le mur, c’est « Connecter les cœurs et les esprits », monter les 42 installations au niveau 5, à 6,6 % : un demi-point au-dessus du platine. Derrière, « Porteur aguerri » (7,3 %), qui demande 30 rangs S en difficulté Décontractée ou supérieure, et « Maître bâtisseur » (7,5 %), avec deux structures que le profil ne compte même pas.

Une seule partie, rien de manquable, et deux trophées qui demandent une connexion. Entre 70 et 100 heures.

Action et aventure de Kojima ProductionsSorti le 26 juin 20258 guides publiésMis à jour le 19/10/2026

Informations sur le platine de Death Stranding 2: On the Beach

46
Bronze
6
Argent
2
Or
1
Platine
0
Manquables
Difficulté estimée
4/10
Temps approximatif
70–100 heures
Parties minimum
1 — Une seule partie. Pas de Nouvelle partie + : la fin de l’histoire ouvre l’épisode 17, un après-jeu avec toute la carte, où se fait presque tout ce qui reste.
Trophées hors ligne
53
Trophées en ligne
2
Trophées manquables
Aucun
Peut-on jouer en Facile ?
Oui, pour un trophée. Les rangs S de « Porteur aguerri » ne comptent qu’en difficulté Décontractée ou supérieure, et descendre au minimum avec des commandes acceptées les laisse au minimum. Le reste du platine se fait dans n’importe quelle difficulté.
Obtiennent le platine
6,1 % des joueurs (68 485 mesurés)

Par où commencer

  1. Avant tout, comprends le mur : les 42 installations au niveau 5. Connecter les facultatives au fil de l’histoire épargne la moitié de l’après-jeu. Les 42 installations au niveau 5 : le trophée qui est le platine →
  2. Apprends les règles des rangs S avant l’épisode 3 : la difficulté la plus basse ne compte pas, et la baisser avec des commandes acceptées les annule. Porteur aguerri : 30 rangs S et la règle de difficulté qui les annule →

Le guide complet du platine

Death Stranding 2: On the Beach : guide complet du platine pas à pas
Les 55 trophées un par un avec leur méthode, regroupés selon ce que chacun demande, avec la feuille de route et le pourcentage réel de joueurs qui l’ont.
55 sur 55 avec méthode · rareté réelle sur 68 485 joueurs

La liste des trophées

Liste des trophées de Death Stranding 2: On the Beach : les 55 au complet
Les noms et les descriptions officiels, le type de chacun et ceux qui sont cachés ou manquables. Sans méthode : c’est à ça que sert le guide.

Maîtrise

1 guides

Les épreuves de maîtrise du jeu : ce que chacune demande et la façon la plus rapide de les boucler.

Défis

1 guides

Les trophées qui ne tombent pas en jouant simplement : conditions spéciales, limites de temps et épreuves précises.

Exploration

1 guides

Ce qu’il faut parcourir et boucler à 100 % sur la carte, avec le moment de la partie où il vaut mieux le faire.

Collectibles

1 guides

Tout ce qu’il faut trouver, et les trophées de collection complète qui en dépendent.

Missions obligatoires

1 guides

Les missions précises qu’il faut absolument terminer pour débloquer un trophée.

Boss et fins

1 guides

Comment venir à bout de chaque combat qui verrouille un trophée, et quelles fins s’excluent mutuellement.

Avant de commencer

1 guides

Ce qu’il vaut mieux savoir dès la première heure : trophées manquables, ordre conseillé et décisions qui engagent la partie.

Questions fréquentes sur les trophées de Death Stranding 2: On the Beach

Le platine de Death Stranding 2 est-il difficile ?

Nous lui mettons un 4 sur 10. Aucun trophée d’adresse pure : le plus exigeant, « Porteur aguerri », demande 30 rangs S en encaissant très peu de dégâts.

Ce qui le rend rare, c’est le volume : « Connecter les cœurs et les esprits », les 42 installations au niveau 5, est à 6,6 % et le platine à 6,1 %. Qui termine les installations platine.

Combien d’heures et combien de parties faut-il ?

Une partie, entre 70 et 100 heures. Pas de Nouvelle partie + : la fin de l’histoire ouvre l’épisode 17, un après-jeu avec toute la carte, où l’on monte les installations restantes.

Ce qui raccourcit le plus le total, c’est de connecter les installations facultatives pendant l’histoire et d’activer l’amélioration de l’APAS qui réduit l’attente des commandes standard.

Y a-t-il des trophées manquables ou en ligne ?

Aucun n’est manquable : toute la carte, les installations et les commandes restent disponibles à l’épisode 17.

Deux demandent une connexion : « Signes prometteurs », qui consiste à poser un panneau de demande d’aide en ligne, et « Porteur de haut vol », parce qu’une de ses cinq catégories se nourrit des autres joueurs. Le PS Plus n’est pas nécessaire.

Statistiques sur les trophées de Death Stranding 2: On the Beach