Les 42 installations au niveau 5 : le trophée qui est le platine
Connecter les cœurs et les esprits est à 6,6 % et le platine à 6,1 %. Quelles installations sont facultatives, lesquelles se bloquent tant que tu n'as pas fait une commande secondaire, et comment gagner des likes sans perdre des heures.
Et il compte pour Connexions à tout va, Connecter les cœurs et les esprits, Avalanche de likes, Pic de popularité, obligatoire pour le platine.
Pourquoi ce trophée est le platine
Death Stranding 2 compte 42 installations : 30 se connectent avec l'histoire et 12 sont facultatives. Trois trophées en dépendent : connecter la première (88,8 %), les connecter toutes (17,5 %) et les monter toutes au niveau de connexion 5, que détiennent 6,6 % des joueurs.
Le platine est à 6,1 %. Un demi-point d'écart signifie que presque tous ceux qui terminent les 42 installations décrochent le platine : à ce stade, ils ont fait presque tout le reste sans le vouloir. Terminer l'histoire, en revanche, 44,5 % y parviennent.
Le niveau d'une installation monte avec les likes qu'elle te donne quand tu lui livres des commandes, des marchandises perdues et des demandes d'aide. Rien n'est manquable : tout peut se faire à l'épisode 17, l'après-jeu.
Connecte les facultatives au fil de l'histoire. Chacune étend le réseau chiral, et dans le réseau tu as les structures des autres joueurs et le véhicule flottant du mécanicien, qui ne fonctionne que là.
Les 12 installations facultatives et comment les ouvrir
Les facultatives se connectent de deux façons : en livrant des marchandises perdues à leur nom, qui se trouvent en général dans les environs, ou via une commande secondaire d'une autre installation. Les noms du tableau sont ceux de la version anglaise, tels qu'ils apparaissent dans les guides.
La plus difficile à ouvrir est la dernière : ses marchandises perdues sont en très peu d'endroits, tous difficiles d'accès. Et celle qui entraîne le plus de trophées est le Chasseur de fantômes, avec trois.
| Installation (nom anglais) | Comment la connecter | Ce qu'elle demande d'autre |
|---|---|---|
| The Artist | Marchandises perdues sur la montagne voisine (Mexique) | Seulement des likes |
| The Bokka | Marchandises perdues dans le désert et la forêt voisins (Mexique) | Seulement des likes |
| The Lone Commander | Commandes secondaires n° 100 et 101 | Seulement des likes |
| The Inventor | Marchandises perdues sur la rive face à son île ; on y accède par la bande jaune dans la poix ou depuis le monorail | Seulement des likes |
| The Architect | Commande secondaire n° 105 du Pizzaiolo | Niveau 2 : piège électrique, pour « Maître bâtisseur » |
| The Pioneer | Après la commande principale n° 28, marchandises dans les décombres au nord de l'installation de l'épisode 7 | Niveau 1 : bouclier déployable, pour « Maître bâtisseur » |
| The Ghost Hunter | Commande secondaire n° 109 du chronobiologiste et n° 110 | Commandes n° 111 à 114, une par niveau ; la 114 exige les 41 autres connectées |
| The Fisherman | Commande secondaire n° 116 du centre de distribution est de F5 | Commande n° 117 pour le niveau 5 : le boss du lac de poix |
| The Aeronautical Engineer | Commande secondaire n° 122 de l'observatoire environnemental est | Seulement des likes |
| The Tar Therapist | Marchandises perdues sur la montagne voisine | Seulement des likes |
| BPAS | Marchandises perdues voisines, puis une commande standard qu'elle publie | Seulement des likes ; chaque niveau donne une amélioration de l'APAS |
| Mr. Impossible | Marchandises perdues sur les falaises du lac de poix, un sommet près de l'ingénieur aéronautique ou un îlot près du pont de F8 ; ensuite, une commande secondaire | Commande n° 124 pour le niveau 5, seulement en après-jeu |
Celles qui se bloquent : la commande secondaire des 80 %
Plusieurs installations cessent de monter vers 80 % d'un niveau même si tu continues à livrer. Ce n'est pas un bug : elles attendent une commande secondaire, et te préviennent par un message sur le SSS. C'est le cas de l'aventurier (commandes n° 118 à 121, une par niveau du 2 au 5), du Chasseur de fantômes (n° 111 à 114), du pêcheur (n° 117), du Pizzaiolo (le bracelet du niveau 2) et de la dernière facultative (n° 124).
Si une barre est bloquée et qu'aucun message n'est arrivé, l'installation attend l'histoire : l'une d'elles ne monte qu'en après-jeu. Dans le tableau de connexion, chaque niveau donne aussi des récompenses — armes, améliorations de l'APAS, équipement —, et certaines sont celles que demandent d'autres trophées.
La dernière commande de la dernière facultative demande de ramasser sept objets de taille XL, un dans chaque zone de MULE, avec 50 minutes de limite. Avec le réseau routier terminé et un véhicule, cela se fait en 35 environ.
Comment monter les niveaux sans perdre des heures
D'abord, active l'amélioration de l'APAS qui réduit l'attente des commandes standard déjà honorées : on peut les refaire pour les mêmes likes dès qu'elles redeviennent disponibles. Ensuite, utilise la recherche de commandes par destination : elle liste celles qui se terminent dans l'installation que tu veux monter, et indique si elles sont disponibles ou en attente.
Les likes d'une commande dépendent de la distance, du nombre et du poids des marchandises et de ta façon de gérer les ennemis en chemin. Dans les installations avec peu de commandes, refais les plus lourdes. Les marchandises perdues d'autres joueurs trouvées dans les installations comptent aussi, et montent au passage ton niveau de porteur.
Les deux trophées de likes tombent tout seuls : « Avalanche de likes » à 2 400 et « Pic de popularité » à 50 000. Monter les 42 installations en distribue entre 300 000 et 400 000.
Les trophées concernés
Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Death Stranding 2: On the Beach.