Les 8 mélodies de shamisen : le collectible à faire en premier
Chaque mélodie est un détecteur de collectibles. Les obtenir avant tout le reste transforme les trois cents et quelques pièces du jeu en un simple suivi de flèche. Voici les huit, y compris celle qui dépend du hasard.
Et il compte pour Au coin du feu, obligatoire pour le platine.
Pourquoi ce collectible passe en premier
Ghost of Yōtei compte plus de trois cents collectibles. Les mélodies de shamisen sont huit, et chacune d'elles te trouve un groupe entier des autres.
On les joue en glissant vers la gauche sur le pavé tactile, et la mélodie te guide toute seule vers ce qu'elle cherche : sources chaudes, équipement de vanité, objets aïnous, camps des Six de Yōtei, cannes de bambou, tanières de loups, ascensions de sanctuaires. Huit mélodies, sept traqueurs.
D'où la recommandation : si tu vises le platine, obtiens les huit mélodies avant de t'attaquer à quoi que ce soit d'autre. Ratisser la carte à l'œil quand tu pourrais avoir une flèche, c'est jeter des heures.
Et une deuxième pièce démultiplie tout : l'armure Robes for Sitturaynu, améliorée, te guide vers les mélodies elles-mêmes — et aussi vers les sumi-e et les piliers des tombés. Prendre l'armure d'abord et les mélodies ensuite, c'est l'ordre le moins coûteux en temps.
Rien n'est manquable : les huit sont toujours là après l'histoire.
« Représentation près du feu » est détenu par 89,08 % : il ne demande que de jouer une mélodie quelconque en campant. Si tu l'as déjà, tu es à sept mélodies de cet autre trophée.
Les huit mélodies et ce que chacune traque
Deux tombent toutes seules, deux se trouvent à des lieux d'entraînement marqués sur la carte, trois viennent de récits secondaires et une dépend du hasard. Cette dernière a sa propre section.
| # | Mélodie | Comment l'apprendre | Te guide vers |
|---|---|---|---|
| 1 | Atsu's Song | S'apprend seule dans le prologue. Rien à faire. | — |
| 2 | Song of Well-Being | Au lieu d'entraînement au shamisen d'Ishikari Plain, sur la côte au nord-ouest. | Sources chaudes |
| 3 | Song of Vanity | Au lieu d'entraînement de Teshio Ridge, à l'ouest du Red Crane Inn. | Équipement de vanité |
| 4 | Song of Revenge | Dans Tokachi Range, rends-toi au point de carte « Musician's Camp », au nord de Shizunai Woods. Un rōnin y joue : fais-lui un don, parle-lui, suis-le jusqu'à son camp et allume-lui un feu. Joue ton shamisen près du feu pendant qu'il parle et il t'enseignera la mélodie. | Camps des Six de Yōtei |
| 5 | Song of the Ainu | Il faut deux récits secondaires : « The Soul of an Instrument », dans Tokachi Range, à l'Ainu Musician's Camp ; et « A Melody of Thoughts », dans Nayoro Wilds, au campement de Cukpet Hills. | Objets aïnous |
| 6 | Song of Spirit | Termine le récit secondaire « Master of the Shamisen », dans Yotei Grasslands. | Cannes de bambou |
| 7 | Song of the Wolf | Boucle quatre tanières de loups. À la fin de la quatrième, tu t'assieds automatiquement pour jouer et tu l'apprends. | Tanières de loups |
| 8 | Song of Shrines | Rencontre aléatoire en campant. Voir la section suivante. | Ascensions de sanctuaires |
La huitième : celle qui dépend du hasard
Song of Shrines ne se trouve nulle part sur la carte. Elle est enseignée par un homme qui apparaît aléatoirement quand tu montes un campement.
La méthode est celle-ci : maintiens le bouton près de ton cheval pour camper. Il y a une probabilité qu'un personnage s'approche du feu, et cet homme est l'une de ces rencontres possibles. Campe, dors, voyage rapidement ailleurs et recommence.
Deux choses qui ne sautent pas aux yeux :
Camper à la suite ne marche pas. Après une rencontre aléatoire, mieux vaut laisser passer un moment et faire un récit secondaire avant de remonter un campement. Enchaîner les campements l'un après l'autre ne déclenche rien.
Toutes les observations confirmées sont dans Ishikari Plain. Ce n'est pas une garantie — certains l'y ont cherché sans succès, et en théorie il peut apparaître dans n'importe quelle région —, mais les endroits où on l'a vu sont tous de cette zone : la côte entre Otaru Beach et Howling Cove, un campement entre Higashi Lumberyard et le terrier de Fire, et un feu entre Broken Horn Garrison et Ishikari Market. Si tu farmes des campements, fais-le là.
Un signe qui vaut le coup d'œil : certains l'ont trouvé après s'être arrêtés pour camper en voyant un tourbillon de feuilles sur la route.
S'il te manque une seule mélodie et que tu ne sais pas laquelle, c'est celle-ci. Les sept autres sont toutes liées à un lieu ou à une quête précise : aucune ne peut t'échapper sans que tu t'en aperçoives.
Les trophées concernés
Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Ghost of Yōtei.