Les deux ponts : où se farment tous les trophées de combat
Onze trophées de combat et deux endroits où tombent presque tous : le pont du chapitre 4 et celui du chapitre 10. Avec le redémarrage de section, aucun ne prend plus de dix minutes.
Et il compte pour Par-dessus bord, Rendre la pareille, Brutalité héritée, Intouchable, Manœuvrière talentueuse, C'est assez aiguisé pour toi ?, obligatoire pour le platine.
L'outil : relancer la section
Resonance découpe chaque chapitre en sections et permet de relancer la section en cours depuis le menu pause. Cela transforme n'importe quel combat du jeu en terrain d'essai répétable : tu te bats, tu prends ce que tu peux, tu mets en pause, tu relances et tu retrouves les mêmes ennemis au même endroit.
Dès lors, les trophées de combat cessent d'être une affaire de chance pour devenir une affaire de lieu. Et il y a deux bons lieux.
Le pont du chapitre 4 : bouteilles et chutes
Presque au début du chapitre 4, tu arrives à un pont avec plusieurs soldats et énormément de bouteilles au sol. Cet endroit boucle deux trophées à la fois :
- « Sans foi ni loi » : étourdir 20 ennemis avec des objets lancés. - « Par-dessus bord » : tuer 20 ennemis en les faisant tomber dans le vide.
Et ils se font dans le même geste, car un ennemi étourdi à la bouteille est un ennemi facile à pousser hors du pont.
La boucle :
1. Prends une bouteille avec R3 et lance-la sur un soldat pour l'étourdir. 2. Frappe-le au pied avec triangle jusqu'à ce qu'il tombe du pont. 3. Recommence avec le suivant. 4. Quand il ne reste que l'archer, mets en pause et relance la section.
Deux ou trois tours et les deux trophées sont pliés. Seule mise en garde : si tu as la compétence « Impact prédestiné », Sophia range l'objet la première fois que tu appuies sur R3 ; il faut donc appuyer deux fois pour le lancer.
Le pont du chapitre 10 : le reste du bloc
Le premier combat du chapitre 10 se déroule contre un groupe très nombreux, et quatre trophées de plus y tiennent :
- « Rendre la pareille » : tue un ennemi au couteau, ramasse-le avec R3 et lance-le sur un archer au fond du pont. - « Brutalité héritée » : remplis la jauge de concentration, place-toi au milieu de quatre ennemis déjà affaiblis et lance l'attaque concentrée. - « Manœuvrière talentueuse » : regroupe trois ennemis, attends que l'un t'attaque et projette-le sur les deux autres avec Retour d'écho. - « C'est assez aiguisé pour toi ? » : achève au coup critique (carré maintenu) tous ceux que tu peux, puis relance la section.
« Intouchable » mérite un paragraphe à part, car c'est celui que le plus de gens ratent. Il demande six parades parfaites d'affilée et, même si la description ne le dit pas, elles doivent tenir en deux ou trois secondes : un coup encaissé, une parade ratée ou une attaque au milieu, et le compte repart.
La façon confortable de l'obtenir est de monter la difficulté sur Cauchemar et d'activer le mode invincible. Cela paraît contradictoire et ne l'est pas : en Cauchemar les ennemis attaquent bien plus — c'est exactement ce qu'il te faut — et le mode invincible ne bloque aucun trophée, tu peux donc réessayer indéfiniment sans relancer le point de contrôle.
Les trophées concernés
Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Resonance: A Plague Tale Legacy.