La tortue et les marionnettes : les deux trophées qu'on rate faute de s'arrêter

Les deux trophées les plus faciles du jeu ne sont détenus que par 30 %, et pas par difficulté : ils sont aux chapitres 2 et 3, hors du chemin, et le jeu tire vers l'avant.

Les compléter débloqueEau revoir !Bronze29,70 %

Et il compte pour Passionnée de théâtre, obligatoire pour le platine.

L’équipe EveryTrophy2 min de lecturePublié le 01/09/2026Mis à jour le 01/09/2026Couvre 2 des 37 trophées

Pourquoi on les rate alors qu'ils sont triviaux

Ce sont les deux seuls trophées du jeu qui ne relèvent ni de l'histoire, ni des collectibles, ni du combat. Et ce sont les deux plus faciles à exécuter : l'un demande d'approcher un animal et l'autre d'attendre une minute.

Malgré cela, environ 30 % les possèdent : sept joueurs sur dix passent leur chemin.

La raison est de conception. Les deux sont dans des zones que le jeu pose comme des lieux de passage : une plage que tu longes vers la droite, une place à traverser pour sortir de l'autre côté. Rien ne t'invite à dévier ni à t'arrêter, et il n'y a aucun marqueur à l'écran.

La bonne nouvelle, c'est que les deux se rattrapent depuis la sélection de chapitres, comme tout dans ce jeu sauf les points de résonance. Si tu les as manqués, c'est dix minutes.

Où ils se trouvent exactement

« Eau revoir ! » — 29,7 %. Chapitre 3, dès le début.

La barque dans le dos, va vers la gauche en longeant le rivage de la plage. Un peu plus loin, tu verras un groupe de mouettes et, à côté, une grande tortue qui marche vers l'eau. Interagis avec elle.

Et le détail qui fait croire à un échec : attends la fin du dialogue entre Sophia et Leni. Le trophée tombe à la fin de la conversation, pas à la pression du bouton.

« Passionnée de théâtre » — 20,1 %. Chapitre 2.

Après avoir pris le raccourci avec Leni pour éviter les gardes qui fouillent les gens à l'entrée, tu arrives sur une place pleine de monde en fête. L'objectif du jeu, là, est de la traverser et de sortir de l'autre côté.

Avant de sortir, juste à côté de la sortie, il y a un petit stand avec du public assis devant. Place-toi en face et attends : un marionnettiste commence à raconter une histoire. Cela dure environ une minute et le trophée tombe à la fin du spectacle, pas avant.

Profite du passage sur cette place : c'est aussi là qu'on te rend ton équipement dans le tonneau, et avec lui le braquemart, la deuxième des huit lames.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Resonance: A Plague Tale Legacy.

Eau revoir !Bronze29,70 %
Faites un coucou à la tortue.
Nom original : Sea you later!
Assistez à tout le spectacle de marionnettes au carnaval.
Nom original : Theater enthusiast

Autres guides de Resonance: A Plague Tale Legacy

Les points de résonance : le seul trophée manquable et comment ne pas le rater
« Comme un guerrier » demande 165 des 200 points de résonance en une seule partie, et ce sont le seul collectible qui ne se conserve pas en rejouant les chapitres. 35 de marge et aucun filet en dessous.
Les deux ponts : où se farment tous les trophées de combat
Onze trophées de combat et deux endroits où tombent presque tous : le pont du chapitre 4 et celui du chapitre 10. Avec le redémarrage de section, aucun ne prend plus de dix minutes.
Les treize chapitres : ce que chacun débloque et où il ne faut pas passer son chemin
Aucun trophée de chapitre n'est manquable, mais chaque chapitre ouvre une mécanique dont d'autres trophées dépendent. La carte complète : quelle épée, quelle capacité et quel spot de farm dans chacun.
Les 80 collectibles : reliques, lames, charmes et échos
Cinq trophées entre 2,0 % et 5,7 %, tous rattrapables depuis la sélection de chapitres. Deux d'entre eux se bouclent seuls si tu fais l'autre, et les chapitres 8 et 14 n'ont rien.
La créature : quatre trophées, deux chapitres et la traînée de poussière bleue
Les quatre trophées de la créature sont cachés et se farment tous en relançant la section : deux au chapitre 6 et deux au 13. De 20,0 % à 3,3 %, et aucun ne dépend de l'adresse.
Brutes, corrompus et pétrifiés : les trois trophées qui dépendent de l'ennemi
« Force excessive » est le trophée de combat le plus bas du jeu à 2,7 %, et il échoue quand on suit son instinct. Les trois ennemis spéciaux, à quel chapitre chacun apparaît et ce qu'il faut faire à l'envers.