Vingt opérateurs et quatre astromechs : ce qu'il faut décider le premier jour
« Effectif complet » demande 20 opérateurs dans une même campagne et n'est qu'à 0,22 %. Aucun des trophées d'effectif ne s'improvise à la fin : les liens montent en emmenant le même duo mission après mission.
Et il compte pour Effectif complet, Escouade.exe, Code vestimentaire, Touche personnelle, Équipement complet, Bon marché, Il n'y aura pas de négociation, obligatoire pour le platine.
Recrute large dès le début
« Signez ici » — 73,86 %. Recruter un opérateur. Cela vient tout seul. Mais mieux vaut comprendre qui tu recrutes et quand, car trois autres trophées en dépendent.
« Effectif complet » — 0,22 %. Recruter 20 opérateurs dans une même campagne. Ce chiffre est la donnée qu'apporte ce trophée : un effectif complet, c'est vingt. Et les 0,22 % disent que la majorité termine la campagne avec une équipe bien plus courte, car le jeu ne t'oblige pas à recruter en surnombre.
Et puis il y a les liens, absents de ce guide mais dépendants de la même chose : « Voleurs d'honneur » demande de lier deux opérateurs personnalisés entre eux, et « Bip boup » demande la même chose avec deux astromechs.
Ce qui unit les quatre, c'est une règle : aucun ne s'improvise à la fin. Les liens montent en emmenant le même duo mission après mission ; si tu arrives dans la dernière partie de la campagne avec un effectif juste et sans duos fixes, ces trophées partent à la partie suivante.
La conséquence pratique est simple : recrute large dès le début même si tu ne les sors pas tous. Les opérateurs en trop ne gênent pas, et ce sont eux qui rendent possibles « Effectif complet » et « Voleurs d'honneur ».
Les quatre astromechs : une mission qui sert à deux trophées
« *Bips furieux* » — 0,43 %. Termine une mission en utilisant 4 astromechs**.
La donnée qu'apporte le trophée, c'est qu'une escouade entière de droïdes n'est pas une possibilité théorique : c'est une configuration que le jeu prévoit et autorise sur une mission complète.
Et il y a ici un recoupement à exploiter. « Bip boup » demande de lier deux astromechs entre eux, et les liens montent en emmenant le même duo mission après mission. Donc quand tu montes l'escouade de quatre droïdes, fixes-en deux et continue à les sortir ensemble ensuite : la mission qui te donne « *Bips furieux* » amorce aussi le lien.
Choisis en outre une mission courte et simple pour cela. Une escouade de quatre astromechs n'est pas une composition équilibrée, et en Expert avec Beskar tu ne veux pas expérimenter sur une mission d'histoire.
Personnaliser et acheter : quatre trophées de menu
« Code vestimentaire » — 74,73 %. Personnalise un membre de la Zero Company. Cela tombe dès que tu entres dans l'éditeur et changes quoi que ce soit : une couleur, un casque, n'importe quoi.
Cela vaut la peine de le faire tôt pour une raison pratique, pas esthétique : si tu vises le platine, tu vas recruter vingt opérateurs et emmener des duos fixes toute la campagne pour les liens. Les distinguer d'un coup d'œil sur le plateau tactique cesse d'être un caprice quand la moitié de l'effectif se ressemble.
« Touche personnelle » — 66,92 %. Personnalise une arme. C'est la version armes du précédent : entre dans le menu et change quelque chose.
« Jusqu'aux dents » — 0,11 %. Équipe 4 modifications sur une arme. La donnée apportée est qu'une arme accepte au moins quatre mods à la fois, et ces 0,11 % suggèrent qu'en réunir quatre pour la même arme demande une campagne bien avancée. Ce n'est pas un trophée qu'on cherche : c'en est un qui arrive.
« Le juste prix » — 55,97 %. Achète quelque chose au Marché noir, l'une des boutiques de la couche stratégique. Il suffit de dépenser une fois.
« Il n'y aura pas de marché » — 0 %. Débloque le prix de la Roulette Hutt trois fois. La Roulette Hutt est un autre système connu par cette seule liste, et le trophée en révèle quelque chose : le prix est répétable, il ne s'épuise pas au premier coup. Étant en argent et demandant trois répétitions, il suggère que chaque tirage coûte des ressources ou du temps de la couche stratégique.
Les trophées concernés
Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Star Wars: Zero Company.