I due punti di non ritorno di Kingdom Come II e quali contenuti muoiono a ciascuno
Il platino chiede circa il 90% del gioco, e ci sono due missioni principali che chiudono per sempre i contenuti secondari della loro regione. Eccole entrambe, con l'elenco completo di ciò che va fatto prima.
Il problema non sono i trofei mancabili, è l'orologio
In Kingdom Come: Deliverance II quasi tutto è mancabile, e il platino chiede di completare «la maggior parte dei contenuti», che in pratica è circa il 90% di completamento. Queste due frasi messe insieme sono il motivo per cui questo platino si rompe così spesso.
Il gioco si divide in due regioni: Trosky, la piccola zona iniziale, e Kuttenberg, quella grande. Ognuna ha un punto di non ritorno, e sono questi:
- Trosky si chiude al termine della missione principale 8, «Necessary Evil». - Kuttenberg si chiude al termine della missione principale 24, «Oratores».
Dopo la storia c'è ancora mondo aperto, ma buona parte dei contenuti secondari non è più disponibile. Non è che diventi più difficile: è sparita.
E c'è un secondo orologio, più infido del primo: le missioni accettate possono fallire da sole se le lasci riposare. Non basta accettarle prima del punto di non ritorno; vanno finite quando compaiono. Il modo sicuro di giocare a questo gioco è accettare una missione e chiuderla prima di prendere la successiva.
Consiglio trasversale: non uccidere personaggi con un nome. In un gioco dove quasi ogni obiettivo ammette più soluzioni, uccidere il personaggio sbagliato rompe missioni che nemmeno sapevi esistessero.
Prima di «Necessary Evil»: tutta Trosky
Trosky è la regione piccola, quella delle prime ore. Tutto questo deve essere chiuso prima di finire la missione principale 8.
Quelli segnati come mancabile possono sfuggire per tempo o per scelte; quelli segnati come molto mancabile hanno una finestra stretta e sono quelli che più gente perde.
| Missione o incarico | Dove | Rischio |
|---|---|---|
| A Sinful Soul | Apollonia | Molto mancabile |
| Demons of Trosky | Castello di Trosky | Molto mancabile |
| The Jaunt | Tachov, linea del fabbro | Mancabile |
| Canker · Handsome Charlie · Johnny the Gob · Casper | Semine, linea di Gules | Mancabili: sono una catena, se ne perdi uno perdi quelli dopo. |
| The Blacksmith's Son · The Hermit | Tachov | Resto della linea del fabbro. |
| Materia Prima · Forbidden Fruit · Opus Magnum | Mulino di Lower Semine | Linea del mugnaio, in ordine. |
| Frogs · Mice · Battle of the Frogs and Mice | Zhelejov e Tachov | Tutte e tre danno il trofeo «Tregua». |
| 4 incarichi: Melee at the Mill · More Melee at the Mill · Wine, Women and Blood · The Best for Last | Mulino di Lower Semine e locanda di Zhelejov | La catena delle risse: dà il trofeo del rissoso. |
| Mutt | Natura | Dà il trofeo del migliore amico dell'uomo. |
| Troubadours · Lackey · Combat Training 1 e 2 · Miri Fajta · Bad Blood · Invaders | Vari | Resto delle missioni secondarie della regione. |
| 4 incarichi: The Voivode's Curse · The Axe from the Lake · Bird of Prey · Pilgrimage | Vari | Incarichi sparsi. |
| 4 incarichi: Sheep among Wolves · The Lost Sheep · Carrot on a Stick · Hunting the Werewolf | Troskowitz, natura, Apollonia e Semine | La linea del pastore, in quest'ordine. |
Prima di «Oratores»: tutta Kuttenberg
Kuttenberg è la regione grande, ed è dove sta la maggior parte dei contenuti del gioco. Il taglio arriva al termine della missione principale 24.
Qui ci sono otto incarichi molto mancabili, più del doppio rispetto a Trosky. Sono quelli da segnarsi appena metti piede nella regione.
| Missione o incarico | Dove | Rischio |
|---|---|---|
| Arrow-head | Natura | Molto mancabile |
| Under the Straw Hat | Città di Kuttenberg | Molto mancabile |
| Master Schindel's Toys | Città di Kuttenberg | Molto mancabile |
| Rosa's Book | Città di Kuttenberg | Molto mancabile |
| Tragedy in Dänemark | Dänemark | Molto mancabile |
| The Stalker | Campo di Sigismondo | Molto mancabile |
| Like Old Times | Devil's Den | Molto mancabile |
| Seeking Justice | Suchdol | Molto mancabile |
| The Collector | Miskowitz | Mancabile |
| Attila | Maleshov | Mancabile |
| Yackers 'n' Fash · Striped Tonies | Città di Kuttenberg | Danno il trofeo della bandiera bruna. |
| Lost Honour | Natura | Dà «Maestro dei maestri»: bisogna battere Zavish in tre discipline. |
| The Spark · Hush, My Darling… | Kuttenberg e Miskowitz | Ognuna dà il proprio trofeo. |
| 8 incarichi: A Good Scrub · Ill Repute · Feast for the Poor · In Vino Veritas · Ars Dimicatoria · Kuttenberg Tournament · Post Scriptum · The Fifth Commandment | Città di Kuttenberg | Secondarie di città. |
| 10 incarichi: The Mouth of Hell · Thou art but dust… · Spoils of War · All's fair… · Bellatores · Dragon's Lair · The Thunderstone · The Magic Arrow · The Heirloom · Ransom | Fuori città | Secondarie sparse per la regione. |
| I 25 incarichi restanti della regione | Kuttenberg e dintorni | Da Popinjay Shoot a Victimised. Nessuna è difficile; il rischio è rimandarle. |
Quando arrivi a Kuttenberg potrai viaggiare tra le due regioni con i carri rossi segnati sulla mappa. Questo non riapre i contenuti di Trosky: la regione resta visitabile, le sue missioni no.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Kingdom Come: Deliverance II.