I 22 trofei mancabili del platino di Kingdom Come: Deliverance II
Quasi metà del platino dipende da decisioni che si prendono una volta sola. Ecco la lista completa e quando si chiude ciascuna.
E conta per Quaresima, Parola di cavaliere, Déjà vu, Autentico cardinale, Le teste dell'Idra, obbligatorio per il platino.
22 dei 48 trofei del platino si possono perdere
Kingdom Come: Deliverance II ha 45 trofei mancabili su 84, il numero più alto che abbiamo misurato in tutto il sito. E quello che conta: 22 di questi sono nel gioco base, quindi riguardano il platino.
Non sono oggetti che spariscono dalla mappa. Sono finali: ognuna di queste trame si può risolvere in più di un modo, e il trofeo si sblocca solo con uno. Scegliendo l'altro, il gioco prosegue come se nulla fosse e tu te ne accorgi 60 ore dopo.
Questo spiega il 7,88% di platini in un gioco che, quanto ad abilità, non chiede granché.
Questo è l'unico gioco del sito in cui consigliamo di leggere la lista prima di iniziare a giocare. Se te ne sfugge uno, l'alternativa è un'altra partita da 100 ore.
I 22 del gioco base, uno per uno
Ordinati dal più comune al più raro. La colonna di destra è la percentuale di giocatori che ce l'ha: più è bassa, più gente lo ha perso.
| Trofeo | Che cosa chiede | Chi ce l'ha |
|---|---|---|
| Un vecchio amico | Trovare Lenticchia | 68,28% |
| Déjà vu | Vincere il combattimento di allenamento contro Capon | 68,14% |
| Il migliore amico dell'uomo | Trovare e salvare Mutt | 64,40% |
| Uccel di bosco | Salvare Capon dalla forca | 58,92% |
| Parola di cavaliere | Ricompensare l'erborista come promesso | 50,25% |
| La sporca settina | Trovare tutti i compagni d'armi del Diavolo secco | 42,66% |
| Racconti di Kuttenberg | Aiutare Rosa a finire il suo libro | 37,04% |
| La morte può attendere | Salvare il fratello di Godwin | 34,76% |
| Riforgiata | Riforgiare la spada | 34,97% |
| Faccia a faccia | Incontrare Markvart von Aulitz | 28,65% |
| Il silenzio è d'oro | Evitare l'attacco a Semine | 27,49% |
| Due piccioni | Salvare Maleshov senza farsi prendere | 26,82% |
| Vecchio corvo | Trovare il vero signore di Nebakov | 25,83% |
| Tregua | Riconciliare i due villaggi | 25,29% |
| Già dato | Completare la maggior parte dei contenuti | 23,38% |
| Autentico cardinale | Superare il Concilio senza destare sospetti | 22,76% |
| Le teste dell'Idra | I tre comandanti e la polveriera | 16,85% |
| Maestro dei maestri | Battere Zavish in tre discipline | 15,84% |
| Henry il sensale | Portare a Victoria il suo amato | 11,47% |
| Ricorda per sempre… | Lasciare che la polvere da sparo esploda | 11,42% |
| Sfilati il cappio | Evitare un'esecuzione grazie alla parlantina | 10,77% |
| Quaresima | Finire il gioco senza carne né uccidere animali | 8,23% |
I quattro da tenere d'occhio sul serio
Dei 22, la maggior parte si risolvono da soli se fai le missioni con calma. Quattro sono diversi perché dipendono da qualcosa da preparare prima:
Quaresima va deciso nella prima ora: è tutta la partita senza mangiare carne né uccidere un animale.
Sfilati il cappio richiede una parlantina alta. Se il tuo Henry non ha alzato quella statistica, non c'è discorso che ti liberi dalla forca.
Autentico cardinale è infiltrazione: una risposta sbagliata al Concilio e addio.
Parola di cavaliere è il più sciocco di tutti: prometti di pagare l'erborista, il gioco non te lo ricorda mai più, e se non torni a pagare il trofeo resta lì. Lo perde metà dei giocatori.
Regola generale per questo gioco: salva prima di qualsiasi conversazione importante. In Kingdom Come: Deliverance II le decisioni di dialogo pesano più di quelle di combattimento.
E quello che li riassume tutti: «Già dato»
Chiede di completare la maggior parte dei contenuti del gioco, ed è segnato come mancabile per un motivo preciso: molte delle missioni che contano si chiudono avanzando nella storia principale.
Ce l'ha il 23,38%, ed è l'argomento migliore per giocare Kingdom Come: Deliverance II al contrario di come si gioca di solito: esaurisci ogni regione prima di toccare la missione principale che ti porta alla successiva. Quando arrivi a Kuttenberg, quello che era rimasto a Trosky resta lì.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Kingdom Come: Deliverance II.