Le cinque difficoltà: una sola partita o il doppio delle ore

I cinque trofei di difficoltà si accumulano verso il basso, quindi una partita in Esperto con Beskar li chiude tutti. Cominciare a Normale «per imparare» trasforma 40 ore in 80.

Completarli sbloccaTrofeo Soldato di venturaSoldato di venturaBronzo0,43%

E conta per Reduce, Operativo, Capitano, Leggenda, obbligatorio per il platino.

Il team di EveryTrophy3 min di letturaPubblicato il 01/09/2026Aggiornato il 01/09/2026Riguarda 5 dei 53 trofei

Si accumulano verso il basso, e questo decide tutto

I cinque trofei di difficoltà dicono «o superiore» nella descrizione, e quella formula è la cosa più importante di tutta questa guida: si accumulano verso il basso.

Una sola partita alla difficoltà più alta te li dà tutti e cinque in un colpo. Non serve finire il gioco quattro volte.

Ed ecco la sfumatura che più confonde: Beskar non è una sesta difficoltà. È un modificatore che si somma a una difficoltà, quindi «Leggenda» chiede Esperto e Beskar insieme, non Beskar da solo.

Da qui nasce l'unica decisione che conta in questo gioco, e va presa prima di cominciare: se parti in Esperto con Beskar attivo dall'inizio, chiudi i cinque trofei in una campagna di 30-40 ore. Se cominci a Normale «per imparare» e poi rifai, sono 60-80 ore per lo stesso risultato.

Importante

Beskar è un modificatore, non una difficoltà. «Leggenda» chiede Esperto con Beskar attivo, quindi attivalo prima della prima missione: è la decisione che separa una partita da due.

Cosa cambia davvero alzando la difficoltà

Qui non si tratta di nemici che fanno più danno. La difficoltà governa le ferite e la morte permanente degli operatori, e questo cambia tutto il gioco, non solo quanto reggi.

A Difficile e oltre, quando un operatore muore, muore per sempre. E il gioco ha sei operatori con storia personale propria, ciascuno con il suo trofeo. Se ne perdi uno prima di chiudere il suo arco, perdi quel trofeo in quella partita e non c'è modo di recuperarlo se non ricominciando.

È il rischio maggiore del platino, ed è conseguenza diretta della decisione della sezione precedente: la partita che ti dà i cinque trofei di difficoltà è anche la partita in cui non puoi permetterti di perdere nessuno di importante.

Due conseguenze pratiche:

- Porta i sei con storia propria in rotazione costante, non in riserva. Un operatore che non gioca non avanza il suo arco. - «Una parte naturale della vita», il trofeo di perdere un membro della squadra, prendilo apposta e con qualcuno sacrificabile. È l'unico trofeo del gioco che si ottiene fallendo, e lasciarlo al caso in Esperto è un modo caro di ottenerlo.

Perché quattro dei cinque sono a zero

Le percentuali di questo blocco sono vistose e vanno lette bene:

- «Mercenario» (Storia o superiore) — 0,43% - «Soldato» (Normale o superiore) — 0,11% - «Agente» (Difficile o superiore) — 0% - «Comandante» (Esperto) — 0% - «Leggenda» (Esperto e Beskar) — 0%

Che quattro siano a zero non dice nulla sulla loro difficoltà. Dice che il gioco è uscito da quattro giorni e la campagna dura 30-40 ore: non c'è stato il tempo materiale perché qualcuno finisse una partita a Difficile, figurarsi a Esperto.

Persino il più accessibile dei cinque, quello a difficoltà Storia, ce l'ha solo lo 0,43% per lo stesso motivo. Questi numeri misurano quanta gente ha avuto tempo, non quanta ce la può fare.

La lettura utile per chi punta al platino è il contrario di come sembra: qui non c'è ancora nulla di dimostrabilmente difficile, solo qualcosa di dimostrabilmente lungo.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Star Wars: Zero Company.

Hai completato il gioco a difficoltà Storia o superiore
Nome originale: Hired Gun
ReduceBronzo0,11%
Hai completato il gioco a difficoltà Normale o superiore
Nome originale: Veteran
OperativoArgento0,00%
Hai completato il gioco a difficoltà Difficile o superiore
Nome originale: Operator
CapitanoOro0,00%
Hai completato il gioco a difficoltà Estrema
Nome originale: Captain
LeggendaOro0,00%
Hai completato il gioco a difficoltà Estrema in modalità Beskar
Nome originale: Legend

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