Las 18 puertas de purgatorio de Ninja Gaiden 4: dónde está cada una

Una puerta por capítulo salvo el 14, siempre fuera del camino principal. Y el aviso que cuesta horas: las del menú Desafío no cuentan.

Equipo de EveryTrophy5 min de lecturaPublicado el 25/8/2026Actualizado el 25/8/2026Afecta a 6 de los 53 trofeos

Una por capítulo, y siempre fuera del camino

Ninja Gaiden 4 tiene 19 capítulos y 18 puertas de purgatorio: una en cada uno salvo el capítulo 14, que no tiene.

El patrón se repite tanto que conviene interiorizarlo: la puerta está siempre en el camino que el juego NO quiere que tomes. Donde la misión te pide subir unas escaleras, la puerta está bajando; donde te pide cruzar un puente, está en el callejón de al lado. Casi todas terminan en un callejón sin salida.

Más allá del trofeo, son la fuente principal de experiencia de arma del juego. Los cinco trofeos de dominio piden 12 habilidades por arma a unos 350.000 puntos cada una, y sin las puertas esa cuenta no sale.

Cuidado

Las puertas hay que hacerlas dentro de la historia, no desde el menú Desafío. Completarlas ahí no cuenta para «Aniquilador», y es el error que más horas cuesta en este juego.

Hazlas en la dificultad más baja

Está confirmado que para «Todo desafío es poco» basta con completarlas en la dificultad más baja, Héroe. Lo mismo vale para las pruebas de jefe.

Eso cambia por completo el plan: no hay ninguna razón para pelearlas en Maestro Ninja. Ponlas en Héroe, ciérralas rápido y guarda la dificultad alta para el trofeo que sí la exige, que es terminar el juego.

La recompensa sí escala con la dificultad —pagan más experiencia y más créditos ninja arriba—, así que si vas holgado de tiempo y necesitas experiencia de arma, subirlas tiene sentido. Para el trofeo, no.

Las 18 puertas, capítulo por capítulo

La numeración de las puertas y la de los capítulos dejan de coincidir a partir del 14, porque ese capítulo no tiene ninguna. A partir de ahí la puerta 14 está en el capítulo 15, la 15 en el 16, y así.

CapítuloDónde está la puerta
1Justo antes de usar el cable Caddis por segunda vez para saltar entre edificios, gira a la izquierda: verás tres camiones volquete aparcados juntos. Pásalos, gira a la izquierda hacia un callejón y usa la técnica del pájaro volador. La puerta está en el tejado, delante de ti.
2En la zona de los enemigos voladores y los drones: escala con el cable Caddis el edificio grande, gira a la derecha y cruza los contenedores azules hasta una vía de monorraíl distinta, dentro de un edificio en ruinas. Esa vía no brilla en naranja. Deslízate por ella, salta y sube unas escaleras.
3Tras subir el hueco con el giro del pájaro volador al principio del capítulo, date la vuelta y sigue el callejón en vez de cruzar el puente que tienes delante. Callejón sin salida.
4Cruzando el cañón con el cable Caddis acabas en un risco estrecho donde el juego quiere que escales una pared con el giro del pájaro. Date la vuelta y aléjate del camino: el sendero estrecho lleva a la puerta.
5Tras la ruina del templo con el cofre, en la siguiente zona el juego quiere que saltes un barranco. Bájate al valle de abajo y sigue el camino de vuelta: la puerta está arriba de unas escaleras pequeñas.
6Tras las tiendas, usas brevemente la capa libélula para aterrizar en unas plataformas de madera. En vez de seguir a la izquierda, usa el cable Caddis a la derecha para cruzar el hueco y sigue el camino.
7Al empezar el capítulo, baja las escaleras de la derecha en vez de subir por las del camino principal. Al final del sendero está la puerta, y detrás una calabaza coleccionable.
8Tras limpiar la sala de los dos portales de enemigos —poco después de conseguir el zapatero de agua—, cruza la puerta. En vez de ir a la izquierda, ve a la derecha por un pasillo, usa el giro del pájaro y luego el zapatero para deslizarte por una tubería.
9En la zona abierta que se recorre con el zapatero de agua: tírate al agua desde donde empiezas y deslízate por el lado izquierdo hasta la entrada de una cueva. La puerta está al fondo.
10El capítulo empieza en un túnel con dos tiendas y unos enemigos. Al matarlos, coge el camino opcional de la derecha pasadas las tiendas en vez de seguir por el túnel principal. Al final abres una puerta y ahí está.
11Este capítulo tiene su puerta, pero no damos la posición exacta: es la única de las 18 que nuestra fuente no describe. Aplica el patrón del resto —el camino que la misión no te pide— y revisa los desvíos que terminen en callejón sin salida.
12En la zona donde peleas contra los dos enemigos pesados —el del lanzador y el de cuerpo a cuerpo—, gira a la izquierda y balancéate por el tramo de cable Caddis. Sigue recto por el camino opcional, cruza una puerta y sube las escaleras de la sala siguiente.
13Nada más empezar el capítulo, date la vuelta y baja las escaleras. Gira a la izquierda, sube con el cable Caddis a la pasarela, izquierda otra vez y dos anclajes más hasta una vía de tren. Deslízate y corre por las paredes hasta el final: la puerta está arriba de unas escaleras.
14No tiene puerta. Es el único capítulo de los 19 sin ninguna, y por eso hay 18 puertas y no 19.
15La puerta está en la plataforma de la izquierda, en la misma sala que el coleccionable anterior.
16En la zona de la cabeza de muñeca gigante en el cielo, gira a la derecha y sigue el camino pasada una tienda. Carrera por la pared, un par de saltos y callejón sin salida. Es exactamente el mismo sitio que la puerta del capítulo 1.
17Al empezar el capítulo, coge el camino opcional de la derecha en vez de subir las escaleras. Usa el cable Caddis y salta a la plataforma siguiente: la puerta está al final.
18Llegas a una sala cúbica blanca con tuberías en todas las paredes. El camino principal sube por una escalera; tú cruza las barricadas metálicas de la izquierda. Al final del pasillo corto está la penúltima puerta.
19El mismo sitio que la puerta del capítulo 18. La única diferencia es que ahora juegas con Yakumo y no con Ryu.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Ninja Gaiden 4.

AniquiladorPlata20,09 %
Completa todas las pruebas de purgatorio.
Nombre original: Annihilator
Completa todos los desafíos.
Nombre original: Challenger of Challenges
Aprende todas las habilidades de arma de Takeminakata.
Nombre original: Master of Takeminakata
Dominio de YatousenBronce31,39 %
Aprende todas las habilidades de arma de Yatousen.
Nombre original: Master of Yatousen
Aprende todas las habilidades de arma de Magatsuhi.
Nombre original: Master of Magatsuhi
Aprende todas las habilidades de arma de Kage-Hiruko.
Nombre original: Master of Kage-Hiruko

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