Los 23 objetos de salud de Ninja Gaiden 4: 11 en cofres y 12 de recompensa
«La fortaleza del ninja» no está bugueado: la mitad de los objetos no están en cofres, sino que los da el completar misiones, y cuatro solo existen en Nueva partida+. Aquí están los veintitrés.
Por qué parece bugueado y no lo está
Es la queja más repetida del juego: «he registrado todos los capítulos, tengo todos los cofres y el trofeo no salta». No está roto. Lo que pasa es que la salud de Yakumo no funciona como un coleccionable de cofres.
Yakumo no encuentra ampliaciones de salud ya hechas. Encuentra dos materiales por separado —una escama y una hierba— y el juego los combina solo en cuanto tienes uno de cada, alargándote la barra. Nunca vas a encontrar el objeto ya montado. Por eso hacen falta 20 objetos para las 10 ampliaciones de Yakumo.
Ryu funciona a la antigua: su objeto es uno solo, y hay tres, en cofres dentro de sus tres capítulos.
20 + 3 = 23 objetos, que dan 13 ampliaciones de salud. Y de esos 23:
- 11 están en cofres. Son los que suele cubrir cualquier guía de coleccionables. - 12 los da completar misiones. No están escondidos en ningún sitio: caen solos al entregar la misión.
Ahí está el error de casi todo el mundo: se peina el mapa buscando doce cofres que no existen.
Y encima, cuatro de esas doce misiones solo aparecen en Nueva partida+ —las cuatro del kunai de flor—. El trofeo no se puede cerrar en una sola vuelta, hagas lo que hagas. Lo tiene el 17,71 %.
Acepta todas las misiones cada vez que uses un terminal, y entrégalas en el siguiente terminal que veas: varias son continuación de otras y no aparecen hasta que la anterior está entregada.
Los 11 que están en cofres
Ocho son de Yakumo y tres de Ryu. Todos están en desvíos del camino principal.
| Cap. | Quién | Dónde |
|---|---|---|
| 2 | Yakumo | Tras la pelea grande contra los enemigos voladores y los drones de vigilancia llegas a una vía de monorraíl nueva. En vez de montarte, gira a la izquierda: el cofre está delante de ti. |
| 3 | Yakumo | Después del primer encuentro con el daemon farolillo, gira a la derecha y sube las escaleras estrechas. El cofre está arriba del todo. |
| 4 | Yakumo | Hay una zona de sigilo con tres oficiales, justo después de romper una barricada de madera. Al terminarla, ve a la izquierda en vez de seguir la historia a la derecha. Corre por la pared: el cofre está delante de una estatua de tengu enorme. |
| 6 | Yakumo | Nada más empezar el capítulo aterrizas en un puente de cuerda. En vez de cruzarlo, tira para el otro lado: el cofre está en el puente roto, a la izquierda de las tiendas. |
| 9 | Yakumo | En la zona grande de surf tienes que pasar por debajo de una puerta naranja para llegar a la siguiente. En cuanto te deslices por debajo, pégate al lado izquierdo y sigue surfeando hasta un túnel. Acaba en una cueva pequeña donde aparecen enemigos: mátalos y abre el cofre de la derecha de los dos. |
| 11 | Yakumo | Llegas a una estación donde subes a un segundo nivel y montas otra vez en una vía única. Pasarás junto a una estación a tu izquierda a la que hay que subirse con el hilo. Allí hay cuatro cofres en fila: es el último. |
| 12 | Yakumo | En la sala donde matas al primer samurái gólem del capítulo. En el rincón de la derecha, antes de cruzar la puerta siguiente. |
| 19 | Yakumo | Tras derrotar a Ryu empiezas a escalar. Al llegar a las primeras tiendas te encuentras un hueco vertical que se sube con el salto de pájaro: en vez de eso, rodea la esquina izquierda del hueco y ahí está el cofre. |
| 15 | Ryu | Tras abrirte paso por la zona de alcantarillas con la bola de discoteca, aterrizas en una sala circular con una tienda delante. Date la vuelta del todo: el cofre está pegado a la pared. |
| 16 | Ryu | Una vez usados los cuatro drones para cruzar el vacío grande quedas justo bajo la cabeza de muñeca. En vez de seguir recto, ve a la izquierda y cruza el hueco columpiándote. En esa zona pequeña donde matas al fiend tetera, mira a la izquierda: el cofre de la habilidad está subiendo unos escalones, y el objeto de Ryu está en el rincón del fondo desde ahí. |
| 18 | Ryu | En la sala de las vigas triangulares de acero, cruza el puente del centro y gira a la derecha en vez de a la izquierda. El cofre queda delante. |
Los 12 que dan las misiones
Estos doce no están en ningún cofre: te los da el juego al entregar la misión. Ocho salen en la primera vuelta; las cuatro del kunai de flor solo existen en Nueva partida+.
Ocho de las doce son además misiones de «encuentra el objeto», así que la propia misión ya es una búsqueda: la recompensa de salud viene después.
| Cap. | Misión | Cuándo |
|---|---|---|
| 1 | Encontrar el chip de datos | 1.ª vuelta |
| 3 | Encontrar el amuleto podrido | 1.ª vuelta |
| 4 | Encontrar los suministros secretos | 1.ª vuelta |
| 5 | Recuperar el cuchillo heredado | 1.ª vuelta |
| 5 | Encontrar la ofrenda tengu | 1.ª vuelta |
| 8 | Encontrar la moneda antigua | 1.ª vuelta |
| 9 | Encontrar los 3 minerales | 1.ª vuelta |
| 12 | Encontrar el documento clasificado | 1.ª vuelta |
| 2 | Kunai de flor | Solo NG+ |
| 6 | Kunai de flor | Solo NG+ |
| 8 | Kunai de flor | Solo NG+ |
| 11 | Kunai de flor | Solo NG+ |
Si has terminado la primera vuelta con todos los cofres y todas las misiones de capítulo, te faltan exactamente cuatro objetos: los cuatro kunai de flor. Eso son dos ampliaciones de barra, y es justo lo que separa a quien tiene el trofeo de quien cree que está roto.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Ninja Gaiden 4.