Los 20 jefes de Ninja Gaiden 4 y por qué la segunda mitad los repite
Los 20 jefes del juego ordenados por capítulo, la estructura de revanchas que nadie explica, y las 14 pruebas de jefe con la que solo aparece si matas a un jefe secreto.
Y cuenta para ¡Es un perro! ¡Es un avión! Es..., Sonríe, hijo de pu..., Un nuevo maestro ninja, Todo desafío es poco, La senda del maestro ninja, obligatorio para el platino.
Veinte peleas, catorce jefes distintos
Ninja Gaiden 4 tiene 20 peleas de jefe repartidas por sus 19 capítulos, pero no son veinte enemigos distintos: la segunda mitad del juego rehace las peleas de la primera.
Cetus, al que matas en el capítulo 10, vuelve en el 15. La cortesana Kitsune del capítulo 3 reaparece en el 16. Kurobo, del 7, vuelve en el 17. Y el comandante y el Proto-Goliat del principio se repiten en el 12.
Eso no es relleno: es lo que hace que la dificultad Maestro Ninja sea manejable. Cuando llegues a la revancha ya conoces el patrón, y llegas con veinte niveles de habilidades más. Si estás sufriendo con un jefe en la primera vuelta, ten presente que lo vas a volver a ver con mucho mejor equipo.
Los 20 jefes por capítulo
Los capítulos 4, 6 y 8 no tienen jefe. Los capítulos 12, 13 y 19 tienen dos o tres cada uno.
| Capítulo | Jefe | Nota |
|---|---|---|
| 1 | Comandante D.D.O. | Vuelve en el 12 |
| 2 | Proto-Goliat D.D.O. | Vuelve en el 12 |
| 3 | Cortesana Kitsune | Primer sello · vuelve en el 16 |
| 5 | Sanzeon | — |
| 7 | Kurobo | Segundo sello · vuelve en el 17 |
| 9 | Veilotl | — |
| 10 | Cetus | Tercer sello · vuelve en el 15 |
| 11 | D-1018 Chario | — |
| 12 | Comandante D.D.O. (en el ascensor) | Revancha del capítulo 1 |
| 12 | Proto-Goliat D.D.O. | Revancha del capítulo 2 |
| 13 | Kagachi | — |
| 13 | Aquiles | Vuelve en el 14 |
| 14 | Aquiles | El único capítulo sin puerta de purgatorio |
| 15 | Cetus | Revancha del capítulo 10 |
| 16 | Cortesana Kitsune | Revancha del capítulo 3 |
| 17 | Kurobo | Revancha del capítulo 7 |
| 18 | Totyos | — |
| 19 | Ryu | «Destino teñido de sangre» |
| 19 | Dragón Oscuro | — |
| 19 | Dragón Oscuro (forma fantasmal) | Última pelea del juego |
Las 14 pruebas de jefe y la que se esconde
«Todo desafío es poco» pide tres familias: 18 pruebas de combate, 18 puertas de purgatorio y 14 pruebas de jefe. Las de jefe se desbloquean al terminar la campaña, y la número 13 es además la que te da la Espada del Dragón Oscuro.
Dos avisos que separan a quien saca el trofeo de quien se queda a una prueba:
La prueba 14 solo existe en Nueva partida+. Como «Mulo de carga», este trofeo obliga a una segunda vuelta por diseño, no por descuido.
Y hay informes de jugadores de que una prueba de jefe adicional solo aparece tras derrotar a un jefe secreto —el ladrón en su forma final, en el capítulo 6— o tras vencer la última forma de Oniwaka. No lo recoge ninguna guía oficial, pero es la explicación más repetida entre quienes tienen todas las pruebas hechas y el trofeo sin saltar.
Las pruebas de combate tienen dificultad fija, de normal a difícil, y no se pueden bajar. El consejo de hacerlo todo en Héroe vale para las puertas de purgatorio y para las pruebas de jefe, no para estas.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Ninja Gaiden 4.