Los 15 Gourdy de Ninja Gaiden 4, capítulo a capítulo
Doce capítulos, quince Gourdy y cinco de ellos azules, que huyen si te ven. Aquí está cada uno con el desvío exacto que hay que tomar desde el camino principal.
Los normales y los azules
Los Gourdy son bichos pequeños, beis y con dientes, con forma de calabaza. Hay quince repartidos por doce de los diecinueve capítulos.
Los normales se quedan quietos donde están: te acercas y los capturas acertando una combinación de botones. No tienen misterio: el trabajo es encontrarlos.
Los azules son otra cosa. Se asustan: si te ven venir de frente, se largan. Hay que llegar por detrás, esperando a que estén de espaldas. Son cinco de los quince —los de los capítulos 4, 5, 8, 9 y 12— y en la tabla van marcados.
Nada es perdible. En Nueva partida+ puedes elegir capítulo y repetirlo en la dificultad más baja solo para recoger lo que te falte; el juego te enseña cuántos Gourdy llevas por capítulo, así que localizar el que falta es rápido.
Casi todos están en desvíos del camino principal: el patrón es que donde la historia te manda a la izquierda, el Gourdy está a la derecha. Si vas siguiendo la ruta de la misión sin desviarte, no verás ni uno.
Los quince, capítulo a capítulo
Los capítulos 10, 13, 14, 15, 16, 17 y 18 no tienen ninguno: si te has quedado sin encontrar uno ahí, no es que se te haya escapado.
| # | Cap. | Tipo | Dónde |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Normal | Desde la puerta de purgatorio del capítulo, baja otra vez al camino principal y cruza el hueco con el hilo. Ya al otro lado, gira a la izquierda en vez de a la derecha: está delante de unas cajas. |
| 2 | 2 | Normal | Sigue la historia hasta una sala cuadrada con una vía de monorraíl amarilla y rota a la izquierda y los vendedores a la derecha. Trepa por los contenedores. |
| 3 | 3 | Normal | Hay un tramo en el que tienes que correr por la pared para alcanzar una plataforma alta y seguir la historia. Déjate caer y sigue recto: está en un cuartito lleno de basura. |
| 4 | 4 | Azul | Justo al salir de una cueva corta, antes de usar el planeador libélula por segunda vez, gira a la derecha en vez de planear. Está en una repisa por debajo de ti. Salta al pilar de detrás con el hilo: tírate del acantilado y pulsa el hilo de inmediato, porque también se asusta si te ve caer demasiado. Sube y salta detrás de él. |
| 5 | 5 | Normal | En las cuevas llegas a un cruce con tres antorchas verdes encima y una pared a la izquierda cubierta de flores amarillas. Corre por esa pared, tira a la izquierda y deslízate bajo una roca: al final del túnel está el Gourdy. |
| 6 | 5 | Azul | En la zona de los cuatro templos, desde la campana de la escalinata central, gírate a la derecha mirando al templo y mira hacia arriba: hay un punto de hilo con una carrera por la pared que lleva hasta él. |
| 7 | 6 | Normal | Llegas a una zona con dos saltos de pájaro amarillos seguidos. Al completar el segundo, date la vuelta y mira abajo, a la repisa de la derecha. Salta. |
| 8 | 7 | Normal | Al empezar el capítulo, baja las escaleras de la derecha en vez de subir por las del camino principal. Al final del recorrido está la puerta de purgatorio, y el Gourdy justo detrás. |
| 9 | 8 | Azul | Nada más empezar el capítulo, gira 90 grados a la derecha. Lo verás dando vueltas al otro lado de una verja cerrada. Espera a que te dé la espalda. |
| 10 | 9 | Normal | Tras saltar la rampa al final de la segunda zona de surf, quedas frente a la entrada de la cueva de cristal. En vez de entrar, date la vuelta y surfea hacia la izquierda: pasarás fiendes cubiertos de coral y podrás subir un edificio con el hilo. Sigue hasta poder cruzar un vacío grande con el planeador. Aterrizas en una zona con un cofre; el Gourdy está escondido junto a un aparato de aire acondicionado, justo detrás. |
| 11 | 9 | Azul | La segunda vez que vuelves a la dimensión de cristal tienes que hacer un salto de pájaro para subir un acantilado. Arriba, en vez de seguir recto y volver a surfear, gira a la derecha y ve saltando por la cornisa hasta una plataforma. Espera a que se dé la vuelta. |
| 12 | 11 | Normal | Después de un salto de pájaro llegas a una vía de tren con contenedores al fondo. En vez de montarte en la vía, rodea los contenedores y sigue el camino: el Gourdy está subiendo unas escaleras. |
| 13 | 12 | Normal | Ya al otro lado de la zona del vacío, sigue el camino principal hasta un punto en el que hay que subir una escalerita y usar el hilo en dos postes seguidos. En vez de eso, mira entre los contenedores que hay a la izquierda de las escaleras. Hay también un cofre; el Gourdy está en el rincón, detrás. |
| 14 | 12 | Azul | Tras el planeador y una vía de tren aterrizas en una zona con enemigos de élite y dos torretas grandes. Mátalos a todos, cruza la puerta y gira a la izquierda para verlo. Calcula bien el acercamiento para sorprenderlo por detrás. |
| 15 | 19 | Normal | Vuelves a la sala de las vigas triangulares de acero. Cruza el puente, sigue el camino por un hueco vertical y pasa la puerta a la sala siguiente: el Gourdy está a la derecha, entre tres cajones. |
El juego lleva la cuenta de los Gourdy por capítulo, así que si el trofeo no salta, entra en selección de capítulo y compara con esta tabla: el capítulo que no cuadre es el que hay que repetir, y solo ese.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Ninja Gaiden 4.