Los jefes de Silent Hill f y sus 7 trofeos de proeza

Cada jefe importante esconde una condición extra que no aparece en pantalla. Sakuko, Rinko, el Shiromuku, el Shichibi, el Tsukumogami y el Kyubi, con lo que pide cada uno.

Equipo de EveryTrophy2 min de lecturaPublicado el 21/8/2026Actualizado el 21/8/2026Afecta a 7 de los 57 trofeos

Ningún jefe da trofeo por ganarle

Esto es lo que más despista de Silent Hill f: derrotar a un jefe no da trofeo. Lo da derrotarlo cumpliendo una condición extra que el juego no te enseña en ningún momento.

Sin saberlo de antemano, te los pasas todos. Y como son perdibles, cada despiste es una partida entera de espera. Por eso conviene leer esta tabla antes de entrar en cada combate, no después.

Qué pide cada jefe

Ordenados por lo raro que es cada trofeo, de más difícil a más asequible.

JefeTrofeoCondición extraLo tienen
TsukumogamiMarionetista · plataDerrótalo sin que te alcance ni una flecha.23,95 %
Tsukumogami + KyubiAsesina de dioses · plataAcaba con los dos en menos de 10 minutos desde que empieza.25,38 %
ShichibiDomadora de zorrosElimina a todos los monstruos invocados ANTES de rematarlo.28,71 %
RinkoEcos de la envidiaDerrótala sin que te toque ninguna de sus marionetas.32,27 %
Padres de Hinako¡Cállate por una vez, papá!Abate al padre antes que a la madre.43,23 %
ShiromukuEl pájaro que vuela más altoDerrótalo sin morir ni una vez.42,54 %
SakukoEl sonido del silencioDerrótala sin recibir el ataque de la campana suzu.44,48 %

Los dos que de verdad cuestan

Marionetista es, con un 23,95 %, el segundo trofeo menos común del juego después del platino y de la dificultad máxima. Las flechas del Tsukumogami vienen en ráfagas, así que hay que hacer el combate entero pegada a él o en cobertura permanente.

Asesina de dioses es el único trofeo del juego con cronómetro, y no te avisa de que lo hay. Diez minutos para el Tsukumogami y el Kyubi. Llega con el equipo mejorado y no explores durante el combate.

Los dos son del mismo tramo final, así que llega ahí con guardado reciente y con la idea de repetir un par de veces.

Clave

Guarda antes de cada jefe. Si fallas la condición, recargar cuesta cinco minutos; esperar a la siguiente partida cuesta diez horas.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Silent Hill f.

MarionetistaPlata23,95 %
Has derrotado al Tsukumogami sin que te diera ni una sola flecha.
Nombre original: Puppetmaster
perdibleoculto
Asesina de diosesPlata25,38 %
Has derrotado al Tsukumogami y al Kyubi en menos de 10 minutos desde que empezó el enfrentamiento.
Nombre original: God Slayer
perdibleoculto
Domadora de zorrosPlata28,71 %
Has derrotado a todos los monstruos invocados antes de acabar con el Shichibi.
Nombre original: Fox Tamer
perdibleoculto
Ecos de la envidiaBronce32,27 %
Has derrotado a Rinko sin que te tocaran sus marionetas.
Nombre original: Echoes of Jealousy
perdibleoculto
Has derrotado a Sakuko sin recibir ningún impacto del ataque de la campana suzu.
Nombre original: The Sound of Silence
perdibleoculto
Has derrotado tres veces al shiromuku sin morir ni una vez.
Nombre original: The Bird that Flies Highest
perdibleoculto
Has derrotado al padre de Hinako antes que a su madre en la residencia de los Shimizu.
Nombre original: Just Shut Up for Once, Dad!
perdibleoculto

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