Le Jackdaw au maximum : les onze forts et les navires légendaires

« Diable des Caraïbes » est à 8,4 % et « Un rafiot de rien du tout » à 17,2 %. C'est le même problème : sans le navire au maximum, il n'y a pas de combat. Le bon ordre, d'où vient l'argent et pourquoi la difficulté n'a pas d'importance.

Les compléter débloqueAméliorathonArgent17,20 %

Et il compte pour Trop fort, Diable des Caraïbes, Chasseur chassé, Indestructible, Petit mais costaud, obligatoire pour le platine.

L’équipe EveryTrophy4 min de lecturePublié le 31/08/2026Mis à jour le 31/08/2026Couvre 6 des 50 trophées

L'ordre compte plus que l'habileté

Six trophées du Jackdaw et une seule chaîne qui les relie. Faite dans le mauvais ordre, chacun coûte trois fois plus.

La chaîne est celle-ci :

1. « Un ami pas si petit » vient tout seul, dans un tutoriel obligatoire de l'histoire. C'est le point de départ, et il est à 78,1 %. 2. « Plus dur que l'acier » exige l'officière Lucy Baldwin. La protection parfaite n'existe pas avant de l'avoir recrutée : si tu tentes les trois protections avant, il ne se passe rien, car le bouton ne fait pas ce que tu crois. 3. « Trop fort », ce sont les 11 forts, et chaque conquête débloque des missions de la flotte de Kenway. 4. Les forts révèlent les navires légendaires. Tant que tu ne les as pas détruits, « Diable des Caraïbes » n'apparaît même pas sur la carte. 5. « Un rafiot de rien du tout » — le navire complet — est ce qui fait passer les légendaires d'impossibles à abordables.

L'ordre réel est donc : Lucy → forts faciles → argent → navire au maximum → forts difficiles → légendaires. Et « Chasseur chassé » se glisse au milieu, une fois passé la moitié des améliorations.

Essentiel

La difficulté n'affecte aucun trophée de ce jeu. Tu peux la baisser au minimum juste pour les navires légendaires sans rien perdre du tout.

D'où vient l'argent

« Un rafiot de rien du tout » demande de monter au maximum chaque composant du navire, et les améliorations finales de chacun exigent en outre un plan précis qu'il faut trouver. C'est le trophée le plus cher du jeu.

Cinq voies, classées par rentabilité réelle :

- Le manoir de Great Inagua. Le pousser au maximum fait que son coffre génère des revenus tout seul, périodiquement. C'est la seule source passive du jeu : c'est donc la première dépense. - Aborder des navires dans les zones de difficulté élevée et piller le coffre du capitaine. Bien plus rentable que de les couler. - Capturer les forts. Chacun rapporte un paiement et fait avancer « Trop fort » au passage. - Les épaves sous-marines, disponibles dès la séquence 6 avec la cloche de plongée. - Envoyer des goélettes de la flotte de Kenway vendre des matériaux.

Et le conseil d'ordre qui économise le plus : dépense d'abord à Great Inagua, pas sur le navire. Plus tôt le village est restauré, plus tôt le coffre paie le reste. Cela boucle aussi « Affaires et plaisir », qui demande de dépenser 50 000 reales et tombe sans qu'on s'en aperçoive.

Les onze forts et les quatre légendaires

Les forts apparaissent en rouge avec une icône de tour et fonctionnent en deux temps : tu détruis leurs défenses depuis la mer, puis tu assailles par la terre, en tuant les soldats, en forçant la porte et en battant le capitaine.

Ils existent en trois difficultés, indiquées sur la carte. Les trois difficiles — Chinchorro, Serranilla et Charlotte — garde-les pour quand tu auras les mortiers au maximum : avec un navire à moitié amélioré, ils te coulent en quelques secondes.

Les navires légendaires apparaissent une fois les forts détruits, aux quatre extrémités de la carte. C'est le trophée que le plus de gens considèrent comme le difficile du jeu et, à 8,4 %, il est parmi les plus bas ; mais il a deux raccourcis légitimes :

- Baisse la difficulté au minimum. Cela ne bloque rien. - Approche par la poupe et reste juste derrière, en tirant. C'est la tactique que répètent ceux qui l'ont fait : de là, ils ripostent beaucoup moins.

Et « Chasseur chassé » s'insère ici. Le niveau de recherche monte en détruisant des navires, et seul compte un chasseur battu au niveau maximal — à mi-niveau, rien. Attends d'avoir le Jackdaw au-delà de 50 % d'améliorations avant de le laisser grimper, car à ce niveau les chasseurs frappent vraiment. Au passage, ce sont les navires qui éperonnent le plus d'eux-mêmes : ils règlent donc aussi « Donnant donnant ».

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

AméliorathonArgent17,20 %
Améliorer entièrement le Jackdaw
Nom original : Ship This
Trop fortArgent25,10 %
Capturer tous les forts
Nom original : King of the Castle
Diable des CaraïbesArgent8,40 %
Vaincre tous les navires légendaires
Nom original : Devil of the Caribbean
Chasseur chasséBronze19,20 %
Vaincre un chasseur de pirates au niveau de recherche maximal
Nom original : Hunter Hunted
IndestructibleBronze55,60 %
Réussir trois protections parfaites
Nom original : Old Ironsides
Petit mais costaudBronze78,10 %
Débloquer le mode de tir secondaire d'une arme du Jackdaw
Nom original : Not So Little Friend

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