Les 4 trophées qui dépendent du hasard dans Black Flag Resynced

Aucun n'est difficile à exécuter et les quatre bloquent pareil, parce qu'ils dépendent du jeu qui génère l'événement. L'un se force avec une sauvegarde ; les trois autres, non.

Les compléter débloqueDernier à partirArgent14,40 %

Et il compte pour Chasse-partie, Insubmersible, Donnant donnant, obligatoire pour le platine.

L’équipe EveryTrophy3 min de lecturePublié le 31/08/2026Mis à jour le 31/08/2026Couvre 4 des 50 trophées

Le problème n'est pas de les faire, c'est de les trouver

Black Flag Resynced est un platine sans pièges : rien de manquable, rien en ligne, rien lié à la difficulté. Mais il a quatre trophées qui ne dépendent pas de ton habileté mais du fait que le monde génère un événement précis, et ce sont eux qui font finir le jeu avec quarante-six sur cinquante.

Les pourcentages trahissent. « Dernier à partir » n'est qu'à 14,4 %, et tout ce qu'il demande, c'est de s'asseoir sur une chaise. Il n'y a là aucune adresse : c'est que le navire en flammes avec chaise n'apparaît quasiment jamais.

Le conseil général pour les quatre : fais-les dès que tu les vois. Si tu navigues et qu'un de ces événements surgit, laisse tomber ce que tu fais. Le revoir peut te coûter des heures.

Le navire en flammes : le seul qu'on peut forcer

« Dernier à partir » demande de s'asseoir sur un navire en flammes. Les navires en flammes sont un événement aléatoire de haute mer : tu montes, tu pilles les coffres que tu peux pendant qu'un chrono défile, et le navire explose.

Le problème est double. L'événement est déjà rare en soi, et en plus la plupart de ces navires n'ont pas de chaise. On estime autour de 5 % la probabilité que les deux se produisent ensemble. Et si tu viens de terminer un événement de navire en flammes, il n'en réapparaît pas tout de suite un autre.

Mais celui-ci se force, ainsi :

1. Avance dans l'histoire jusqu'à terminer la partie de Príncipe. 2. Voyage à Príncipe, monte sur le navire et sauvegarde devant la barre. 3. Retourne aux Caraïbes par la barre. 4. Navigue vers l'ouest. S'il n'y a pas de tempête, l'événement du navire en flammes apparaîtra. 5. Regarde à la longue-vue : si le navire est à deux étoiles, il a probablement une chaise. 6. S'il n'en a pas, charge la sauvegarde de l'étape 2 et recommence.

Avec un peu d'insistance, ça sort en quelques essais. Sans la méthode, tu peux finir le jeu sans jamais le voir.

Essentiel

Quand tu trouves le navire avec chaise, assieds-toi en premier, avant de piller quoi que ce soit. Le navire explose au chrono, et perdre le trophée parce que tu ouvrais des coffres, c'est recommencer la roulette.

Les trois autres, et comment les provoquer

Ceux-là ne se forcent pas avec une sauvegarde, mais on peut provoquer la situation au lieu de l'attendre.

TrophéeDétenu parComment le provoquer
Chasse-partie67,4 %Il demande que tous les pirates survivent à une bagarre de rue. Les bagarres sont des événements aléatoires sur les îles et apparaissent avec une icône de chaîne sur la carte. L'astuce : fais-le sur une petite île, il y a moins de pirates à protéger et moins de soldats à tuer. Tue les soldats vite, avant qu'un des tiens ne tombe.
Insubmersible19,7 %Il demande de survivre à une vague scélérate prise de côté. Les vagues scélérates n'apparaissent que pendant les tempêtes et sont impossibles à manquer. Voilà le contre-intuitif : quand l'une arrive, ne l'affronte pas de face, ce que dicte l'instinct. Mets-toi de flanc et encaisse. Avec la coque renforcée, on survit sans problème.
Donnant donnant41,6 %Il demande d'éperonner un brick qui t'éperonne. Il te faut d'abord la capacité d'éperonner, débloquée par l'officier Le Père en terminant sa lignée de missions ; elle s'utilise avec L1 + R1. Pour le provoquer : reste immobile devant un brick jusqu'à ce qu'il lance son éperonnage, puis éperonne-le de face.
Essentiel

« Donnant donnant » tombe tout seul plus souvent qu'on ne croit si tu as un niveau de recherche élevé : les chasseurs de pirates sont agressifs et éperonnent d'eux-mêmes. Et ils te servent au passage pour « Chasseur chassé », qui demande d'en vaincre un au niveau maximal.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

Dernier à partirArgent14,40 %
S'asseoir dans un navire en flammes
Nom original : Last To Leave
oculto
Chasse-partieBronze67,40 %
Assurer la survie de tous les pirates dans une bagarre de rue
Nom original : Articles Of Agreement
InsubmersibleBronze19,70 %
Survivre à une vague scélérate prise de côté
Nom original : Unsinkable
Donnant donnantArgent41,60 %
Prendre de vitesse un brick qui vous éperonne en l'éperonnant
Nom original : Return The Favor

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