Les boss de Silent Hill f et leurs 7 trophées d'exploit
Chaque boss important cache une condition supplémentaire qui n'apparaît jamais à l'écran. Sakuko, Rinko, le Shiromuku, le Shichibi, le Tsukumogami et le Kyubi, avec ce que demande chacun.
L’équipe EveryTrophy2 min de lecturePublié le 21/08/2026Mis à jour le 21/08/2026Couvre 7 des 57 trophées
Aucun boss ne donne de trophée parce que tu le bats
C'est ce qui déroute le plus dans Silent Hill f : vaincre un boss ne donne pas de trophée. Ce qui le donne, c'est le vaincre en remplissant une condition supplémentaire que le jeu ne te montre à aucun moment.
Sans le savoir à l'avance, tu passes à côté de tous. Et comme ils sont manquables, chaque inattention coûte une partie entière d'attente. D'où l'intérêt de lire ce tableau avant d'entrer dans chaque combat, pas après.
Ce que demande chaque boss
Classés du trophée le plus rare au plus abordable.
Boss
Trophée
Condition supplémentaire
Qui l'a
Tsukumogami
Marionnettiste · argent
Élimine-le sans être touchée par une seule flèche.
23,95 %
Tsukumogami + Kyubi
Pourfendeuse des dieux · argent
Viens à bout des deux en moins de 10 minutes à partir du début.
25,38 %
Shichibi
Dompteuse de renard
Élimine tous les monstres invoqués AVANT de l'achever.
28,71 %
Rinko
Échos de la jalousie
Élimine-la sans te faire toucher par aucune de ses marionnettes.
32,27 %
Les parents d'Hinako
Papa, ferme-la pour une fois !
Abats le père avant la mère.
43,23 %
Shiromuku
L'oiseau qui vole le plus haut
Élimine-le sans mourir une seule fois.
42,54 %
Sakuko
Silence assourdissant
Élimine-la sans encaisser l'attaque de cloches suzu.
44,48 %
Les deux qui coûtent vraiment
Marionnettiste est, avec 23,95 %, le deuxième trophée le moins courant du jeu après le platine et la difficulté maximale. Les flèches du Tsukumogami arrivent en rafales, il faut donc faire tout le combat collée à lui ou à couvert en permanence.
Pourfendeuse des dieux est le seul trophée du jeu avec un chronomètre, et il ne te prévient pas qu'il y en a un. Dix minutes pour le Tsukumogami et le Kyubi. Arrive avec l'équipement amélioré et n'explore pas pendant le combat.
Les deux sont dans le même tronçon final, arrive donc là avec une sauvegarde récente et l'idée de recommencer deux ou trois fois.
Essentiel
Sauvegarde avant chaque boss. Si tu rates la condition, recharger coûte cinq minutes ; attendre la partie suivante coûte dix heures.