I due ponti: dove si farmano tutti i trofei di combattimento

Undici trofei di combattimento e due posti dove escono quasi tutti: il ponte del capitolo 4 e quello del capitolo 10. Con il riavvio della sezione, nessuno richiede più di dieci minuti.

Il team di EveryTrophy2 min di letturaPubblicato il 31/08/2026Aggiornato il 31/08/2026Riguarda 7 dei 37 trofei

Lo strumento: riavviare la sezione

Resonance divide ogni capitolo in sezioni e permette di riavviare la sezione corrente dal menu di pausa. Questo trasforma qualsiasi combattimento del gioco in un poligono ripetibile: combatti, prendi quello che riesci, metti in pausa, riavvii e ritrovi gli stessi nemici nello stesso punto.

Così i trofei di combattimento smettono di essere questione di fortuna e diventano questione di scegliere il posto. E i posti buoni sono due.

Il ponte del capitolo 4: bottiglie e cadute

Quasi all'inizio del capitolo 4 arrivi a un ponte con diversi soldati e moltissime bottiglie a terra. Quel posto chiude due trofei insieme:

- «Senza esclusione di colpi»: stordire 20 nemici con oggetti da lancio. - «Caduta libera»: uccidere 20 nemici buttandoli nel vuoto.

E si fanno con la stessa azione, perché un nemico stordito a bottigliate è un nemico facile da calciare giù dal ponte.

Il ciclo:

1. Prendi una bottiglia con R3 e lanciala a un soldato per stordirlo. 2. Calcialo con triangolo finché non cade dal ponte. 3. Ripeti con il successivo. 4. Quando resta solo l'arciere, metti in pausa e riavvia la sezione.

Due o tre giri e i due trofei sono fatti. L'unica avvertenza: se hai l'abilità «Impatto predestinato», Sophia si tiene l'oggetto la prima volta che premi R3, quindi va premuto due volte per lanciarlo.

Il ponte del capitolo 10: il resto del blocco

Il primo combattimento del capitolo 10 è contro un gruppo molto numeroso, e lì ci stanno altri quattro trofei:

- «Restituire il favore»: uccidi un nemico col coltello, raccoglilo con R3 e lancialo a un arciere in fondo al ponte. - «Violenza ereditaria»: riempi la barra di concentrazione, mettiti in mezzo a quattro nemici già indeboliti e usa l'attacco concentrato. - «Esperienza nelle manovre»: raduna tre nemici, aspetta che uno ti attacchi e lancialo contro gli altri due con Eco di ritorno. - «È abbastanza tagliente per te?»: finisci con colpo critico (quadrato tenuto premuto) tutti quelli che puoi e riavvia la sezione.

«Intoccabilità» merita un paragrafo a parte, perché è quello che più gente sbaglia. Chiede sei parate perfette di fila, e anche se la descrizione non lo dice, devono stare in due o tre secondi: se ti colpiscono, se pari male o se attacchi nel mezzo, il conteggio riparte.

Il modo comodo di prenderlo è alzare la difficoltà a Incubo e attivare la modalità invincibile. Sembra contraddittorio e non lo è: a Incubo i nemici attaccano molto di più — che è quello che ti serve — e la modalità invincibile non blocca nessun trofeo, quindi puoi provarci all'infinito senza riavviare il checkpoint.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Resonance: A Plague Tale Legacy.

Stordisci 20 nemici con oggetti da lancio
Nome originale: No holds barred
Caduta liberaBronzo17,10%
Uccidi 20 nemici spingendoli giù da un precipizio
Nome originale: Overboard
Uccidi un arciere lanciando un coltello
Nome originale: Returning the favor
Uccidi 4 nemici contemporaneamente con un attacco concentrato
Nome originale: Inherited brutality
IntoccabilitàArgento15,40%
Para con successo 6 attacchi di fila
Nome originale: Untouchable
Stordisci 3 nemici contemporaneamente usando il talento Eco di ritorno
Nome originale: Skilled maneuverer
Uccidi 25 nemici con un colpo critico
Nome originale: Sharp enough for you?

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