I due ponti: dove si farmano tutti i trofei di combattimento
Undici trofei di combattimento e due posti dove escono quasi tutti: il ponte del capitolo 4 e quello del capitolo 10. Con il riavvio della sezione, nessuno richiede più di dieci minuti.
E conta per Caduta libera, Restituire il favore, Violenza ereditaria, Intoccabilità, Esperienza nelle manovre, È abbastanza tagliente per te?, obbligatorio per il platino.
Lo strumento: riavviare la sezione
Resonance divide ogni capitolo in sezioni e permette di riavviare la sezione corrente dal menu di pausa. Questo trasforma qualsiasi combattimento del gioco in un poligono ripetibile: combatti, prendi quello che riesci, metti in pausa, riavvii e ritrovi gli stessi nemici nello stesso punto.
Così i trofei di combattimento smettono di essere questione di fortuna e diventano questione di scegliere il posto. E i posti buoni sono due.
Il ponte del capitolo 4: bottiglie e cadute
Quasi all'inizio del capitolo 4 arrivi a un ponte con diversi soldati e moltissime bottiglie a terra. Quel posto chiude due trofei insieme:
- «Senza esclusione di colpi»: stordire 20 nemici con oggetti da lancio. - «Caduta libera»: uccidere 20 nemici buttandoli nel vuoto.
E si fanno con la stessa azione, perché un nemico stordito a bottigliate è un nemico facile da calciare giù dal ponte.
Il ciclo:
1. Prendi una bottiglia con R3 e lanciala a un soldato per stordirlo. 2. Calcialo con triangolo finché non cade dal ponte. 3. Ripeti con il successivo. 4. Quando resta solo l'arciere, metti in pausa e riavvia la sezione.
Due o tre giri e i due trofei sono fatti. L'unica avvertenza: se hai l'abilità «Impatto predestinato», Sophia si tiene l'oggetto la prima volta che premi R3, quindi va premuto due volte per lanciarlo.
Il ponte del capitolo 10: il resto del blocco
Il primo combattimento del capitolo 10 è contro un gruppo molto numeroso, e lì ci stanno altri quattro trofei:
- «Restituire il favore»: uccidi un nemico col coltello, raccoglilo con R3 e lancialo a un arciere in fondo al ponte. - «Violenza ereditaria»: riempi la barra di concentrazione, mettiti in mezzo a quattro nemici già indeboliti e usa l'attacco concentrato. - «Esperienza nelle manovre»: raduna tre nemici, aspetta che uno ti attacchi e lancialo contro gli altri due con Eco di ritorno. - «È abbastanza tagliente per te?»: finisci con colpo critico (quadrato tenuto premuto) tutti quelli che puoi e riavvia la sezione.
«Intoccabilità» merita un paragrafo a parte, perché è quello che più gente sbaglia. Chiede sei parate perfette di fila, e anche se la descrizione non lo dice, devono stare in due o tre secondi: se ti colpiscono, se pari male o se attacchi nel mezzo, il conteggio riparte.
Il modo comodo di prenderlo è alzare la difficoltà a Incubo e attivare la modalità invincibile. Sembra contraddittorio e non lo è: a Incubo i nemici attaccano molto di più — che è quello che ti serve — e la modalità invincibile non blocca nessun trofeo, quindi puoi provarci all'infinito senza riavviare il checkpoint.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Resonance: A Plague Tale Legacy.