La tartaruga e i burattini: i due trofei che si perdono per non fermarsi

I due trofei più facili del gioco ce li ha il 30%, e non per difficoltà: stanno nei capitoli 2 e 3, fuori strada, e il gioco tira in avanti.

Completarli sbloccaIn fondo al marBronzo29,70%

E conta per Passione per il teatro, obbligatorio per il platino.

Il team di EveryTrophy2 min di letturaPubblicato il 01/09/2026Aggiornato il 01/09/2026Riguarda 2 dei 37 trofei

Perché si perdono se sono banali

Sono gli unici due trofei del gioco che non sono né storia, né collezionabili, né combattimento. E sono i due più facili da eseguire: uno chiede di avvicinarsi a un animale e l'altro di aspettare un minuto.

Ciononostante ce li ha circa il 30%: sette giocatori su dieci tirano dritto.

Il motivo è di design. Entrambi stanno in zone che il gioco imposta come passaggio: una spiaggia lungo la quale vai verso destra, una piazza da attraversare per uscire dall'altro lato. Nulla ti invita a deviare o a fermarti, e non c'è alcun indicatore a schermo.

La buona notizia è che entrambi si recuperano dalla selezione capitoli, come tutto in questo gioco tranne i punti risonanza. Se te li sei persi, sono dieci minuti.

Dove sono esattamente

«In fondo al mar» — 29,7%. Capitolo 3, appena cominciato.

Con la barca alle spalle, vai a sinistra rasente la riva della spiaggia. Poco più avanti vedrai un gruppo di gabbiani e, accanto a loro, una tartaruga grande che cammina verso l'acqua. Interagisci con lei.

E il dettaglio che fa dare per fallito il trofeo: aspetta che finisca il dialogo fra Sophia e Leni. Il trofeo scatta a fine conversazione, non alla pressione del tasto.

«Passione per il teatro» — 20,1%. Capitolo 2.

Dopo aver preso la scorciatoia con Leni per evitare le guardie che perquisiscono la gente all'ingresso, arrivi a una piazza piena di gente in festa. L'obiettivo del gioco lì è attraversarla e uscire dall'altro lato.

Prima di uscire, proprio accanto all'uscita, c'è un piccolo banco con del pubblico seduto davanti. Mettiti lì davanti e aspetta: un burattinaio comincia a raccontare una storia. Dura circa un minuto e il trofeo scatta alla fine dello spettacolo, non prima.

Approfitta del passaggio in quella piazza: è anche dove ti restituiscono l'equipaggiamento dal barile, e con esso il Bracamante, la seconda delle otto lame.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Resonance: A Plague Tale Legacy.

In fondo al marBronzo29,70%
Saluta la tartaruga
Nome originale: Sea you later!
Assisti all’intero spettacolo di burattini al carnevale
Nome originale: Theater enthusiast

Altre guide di Resonance: A Plague Tale Legacy

I punti risonanza: l'unico trofeo mancabile e come non sbagliarlo
«Come un guerriero» chiede 165 dei 200 punti risonanza in una sola partita, e sono l'unico collezionabile che non si conserva rigiocando i capitoli. 35 di margine e nessuna rete sotto.
I due ponti: dove si farmano tutti i trofei di combattimento
Undici trofei di combattimento e due posti dove escono quasi tutti: il ponte del capitolo 4 e quello del capitolo 10. Con il riavvio della sezione, nessuno richiede più di dieci minuti.
I tredici capitoli: cosa sblocca ciascuno e dove non tirare dritto
Nessun trofeo di capitolo è mancabile, ma ogni capitolo apre una meccanica da cui dipendono altri trofei. La mappa completa: quale spada, quale abilità e quale punto di farming c'è in ciascuno.
Gli 80 collezionabili: reliquie, lame, amuleti ed echi
Cinque trofei fra il 2,0% e il 5,7%, e tutti recuperabili dalla selezione capitoli. Due si chiudono da soli se fai l'altro, e i capitoli 8 e 14 non hanno nulla.
La creatura: quattro trofei, due capitoli e la scia di polvere azzurra
I quattro trofei della creatura sono nascosti e tutti e quattro si farmano riavviando la sezione: due nel capitolo 6 e due nel 13. Dal 20,0% al 3,3%, e nessuno dipende dalla mira.
Bruti, Corrotti e Pietrificati: i tre trofei che dipendono dal nemico
«Forza eccessiva» è il trofeo di combattimento più basso del gioco con il 2,7%, e fallisce facendo quello che l'istinto chiede. I tre nemici speciali, in quale capitolo compare ciascuno e cosa va fatto al contrario.