I punti risonanza: l'unico trofeo mancabile e come non sbagliarlo
«Come un guerriero» chiede 165 dei 200 punti risonanza in una sola partita, e sono l'unico collezionabile che non si conserva rigiocando i capitoli. 35 di margine e nessuna rete sotto.
La regola, in una frase
Tutti i collezionabili di Resonance si possono raccogliere dopo, dalla selezione capitoli. Tutti tranne uno: i punti risonanza.
Quella frase è l'intero gioco dal punto di vista dei trofei. «Come un guerriero» chiede di sbloccare i sei rami di padronanza, e comprarli tutti costa 165 punti risonanza. Nella partita ce ne sono 200.
Margine: 35 punti. Abbastanza per distrarsi un po', troppo poco per ignorarli.
Se finisci la campagna con 160, non c'è niente da fare: non c'è Nuova partita+, e rigiocare il capitolo dove hai lasciato i punti non li restituisce. L'unica via è una seconda partita completa.
È l'unico trofeo mancabile del gioco. Tutto il resto — reliquie, lame, amuleti, echi e persino i trofei di combattimento — si può chiudere dalla selezione capitoli.
Da dove escono i 200 punti
I punti risonanza non sono un collezionabile nascosto nel senso classico. Escono da tre posti, e due sono automatici:
- Combattimenti della storia. Finire gli scontri obbligatori dà punti. Questi non si possono sbagliare. - Il percorso principale. Buona parte dei punti sparsi è a vista o a un passo dal tragitto normale, spesso vicino a un altro collezionabile. - Angoli opzionali. Una minoranza è fuori rotta, e sono quelli che si perdono.
Questa distribuzione è la buona notizia: se esplori normalmente, il normale è arrivarci. Il problema nasce quando qualcuno gioca Resonance come un corridoio, avanzando di scena in scena, e arriva alla fine con 140.
La seconda buona notizia è che il gioco tiene il conto per capitolo. Nella selezione capitoli vedi quanti collezionabili hai e quanti ne mancano in ciascuno, quindi non serve indovinare.
Come giocare la partita per non sbagliarlo
Tre decisioni, e nessuna costa tempo:
1. Compra le padronanze man mano, non alla fine. Il trofeo scatta sbloccando il sesto ramo, non finendo il gioco. E comprando man mano giochi anche meglio.
2. Controlla il contatore dei collezionabili prima di cambiare capitolo. Non serve farlo sempre; guardarlo ogni due o tre capitoli basta per accorgersi se stai restando indietro in modo sistematico.
3. Se al capitolo 10 sei molto sotto la metà, correggi subito. A metà partita dovresti aggirarti sui 100. Rimediare al capitolo 10 è scomodo; scoprirlo al 13 è ricominciare da zero.
E una nota pratica sulla modalità invincibile: non blocca nessun trofeo. Se fatichi a sopravvivere e questo ti fa correre per gli scenari, attivala. Esplorare con calma è esattamente ciò che questo trofeo premia.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Resonance: A Plague Tale Legacy.