
Trofei e obiettivi di Resonance: A Plague Tale Legacy
Resonance: A Plague Tale Legacy ha 37 trofei ed è un platino corto per gli standard della saga: una ventina di ore e una sola partita. Non ci sono trofei online e nessuno dipende dalla difficoltà, quindi puoi giocare in Narrativa con la modalità invincibile attiva senza perdere nulla.
Tutto il rischio è concentrato in un trofeo. «Come un guerriero» chiede di sbloccare i sei rami di padronanza, e per farlo servono 165 dei 200 punti risonanza della partita. I punti risonanza sono l’unico collezionabile che non si conserva rigiocando i capitoli: se finisci a 150, l’unica via è una partita nuova.
Il resto si recupera. Reliquie, lame, amuleti ed echi si possono raccogliere dalla selezione capitoli, e per giunta puoi uscire dal capitolo appena li hai.
Informazioni sul platino di Resonance: A Plague Tale Legacy
- Difficoltà stimata
- 3/10
- Tempo approssimativo
- 20–25 ore
- Partite minime
- 1 — Una partita, purché tu arrivi a 165 punti risonanza. Se resti sotto, la seconda partita è obbligatoria perché i punti non si raccolgono dalla selezione capitoli.
- Trofei offline
- 37
- Trofei online
- 0
- Trofei mancabili
- 1, per sfide che si possono perdere
- Si può giocare a Facile?
- Ha cinque difficoltà e una modalità invincibile nelle impostazioni, e nessun trofeo dipende da esse. La modalità invincibile non blocca nulla: anzi, è il modo consigliato per prendere «Intoccabilità».
- Ottengono il platino
- 1,4% dei giocatori (1284 misurati)
Da dove cominciare
- Prima di cominciare, capisci come funzionano i punti risonanza. Sono l’unica cosa che non si recupera, e il margine è di 35 su 200. I punti risonanza: l'unico trofeo mancabile e come non sbagliarlo →
- I trofei di combattimento si possono farmare in due punti precisi del gioco invece di aspettare che escano da soli. I due ponti: dove si farmano tutti i trofei di combattimento →
La guida completa al platino

La lista dei trofei
Sfide
3 guideI trofei che non arrivano solo giocando: condizioni particolari, limiti di tempo e prove specifiche.
- I due ponti: dove si farmano tutti i trofei di combattimento7 trofei→ Senza esclusione di colpi
- La creatura: quattro trofei, due capitoli e la scia di polvere azzurra4 trofei→ Per un pelo
- Bruti, Corrotti e Pietrificati: i tre trofei che dipendono dal nemico3 trofei→ Carne da cannone
Esplorazione
1 guideQuello che devi percorrere e chiudere al 100% sulla mappa, con il momento della partita in cui conviene farlo.
- La tartaruga e i burattini: i due trofei che si perdono per non fermarsi2 trofei→ In fondo al mar
Collezionabili
1 guideTutto quello che devi trovare e da cui dipendono i trofei di completamento della collezione.
- Gli 80 collezionabili: reliquie, lame, amuleti ed echi5 trofei→ Accumulazione
Missioni necessarie
1 guideLe missioni specifiche che devi completare per forza per sbloccare un trofeo.
- I tredici capitoli: cosa sblocca ciascuno e dove non tirare dritto14 trofei→ Legami di sangue
Prima di cominciare
1 guideQuello che conviene sapere dalla prima ora: trofei mancabili, ordine consigliato e decisioni che condizionano la partita.
- I punti risonanza: l'unico trofeo mancabile e come non sbagliarlo1 trofei→ Come un guerriero
Domande frequenti sui trofei di Resonance: A Plague Tale Legacy
È difficile il platino di Resonance: A Plague Tale Legacy?
No. Gli diamo un 3 su 10. Non ci sono trofei online e nessuno dipende dalla difficoltà: puoi giocare in Narrativa con la modalità invincibile attiva e non si blocca nulla.
Quello che c’è è un mancabile, «Come un guerriero», e quello sì decide se il platino ti costa 20 ore o 40.
Qual è il trofeo mancabile e perché non si recupera?
«Come un guerriero», che chiede di sbloccare i sei rami di padronanza. Per comprarli tutti servono 165 punti risonanza, e nella partita ce ne sono 200: il margine è di 35.
Il motivo per cui non si recupera è preciso: i punti risonanza sono l’unico collezionabile che non si conserva rigiocando un capitolo. Reliquie, lame, amuleti ed echi sì. I punti, no.
Quindi se finisci la campagna con meno di 165, non c’è scorciatoia: bisogna cominciare una partita nuova. E non c’è nemmeno Nuova partita+.
Qual è il trofeo più difficile?
Dipende da cosa chiami difficile, e le due risposte sono entrambe utili.
Per percentuale, i collezionabili: «Accumulazione» e «Superstizione» ce li ha il 2,0%. Ma lì non c’è difficoltà, ci sono 67 oggetti da cercare.
Per esecuzione, «Intoccabilità»: sei parate perfette di fila, e la descrizione non lo dice, ma devono stare in due o tre secondi. Si farma all’inizio del capitolo 10 mettendo la difficoltà su Incubo — perché i nemici siano aggressivi — e la modalità invincibile attiva, che non blocca nulla.
E quello che più gente sbaglia senza sapere perché è «Forza eccessiva» (2,7%): bisogna lasciarsi afferrare da un Corrotto *avendo già la barra di concentrazione piena*, e l’istinto è spenderla prima.