Os dois pontos sem retorno de Kingdom Come II e que conteúdo morre em cada um

A platina pede cerca de 90% do jogo, e há duas missões principais que fecham para sempre o conteúdo secundário da sua região. Aqui estão as duas, com a lista completa do que é preciso ter feito antes.

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Equipe do EveryTrophy4 min de leituraPublicado em 25/08/2026Atualizado em 25/08/2026Cobre 1 dos 84 troféus

O problema não são os troféus perdíveis, é o relógio

Em Kingdom Come: Deliverance II quase tudo é perdível, e a platina pede completar «a maior parte do conteúdo», que na prática é cerca de 90% de conclusão. Essas duas frases juntas são a razão de esta platina quebrar com tanta frequência.

O jogo se divide em duas regiões: Trosky, a zona pequena de início, e Kuttenberg, a grande. Cada uma tem um ponto sem retorno, e são estes:

- Trosky fecha ao terminar a missão principal 8, «Necessary Evil». - Kuttenberg fecha ao terminar a missão principal 24, «Oratores».

Depois da história continua havendo mundo aberto, mas boa parte do conteúdo secundário já não está disponível. Não é que fique mais difícil: é que desapareceu.

E há um segundo relógio, mais traiçoeiro que o primeiro: as missões aceitas podem falhar sozinhas se você as deixar descansando. Não basta aceitá-las antes do ponto sem retorno; é preciso terminá-las quando aparecem. A forma segura de jogar este jogo é aceitar uma missão e fechá-la antes de pegar a seguinte.

Chave

Conselho transversal: não mate personagens com nome. Num jogo onde quase qualquer objetivo admite várias soluções, matar o personagem errado quebra missões que você nem sabia que existiam.

Antes de «Necessary Evil»: toda a Trosky

Trosky é a região pequena, a das primeiras horas. Tudo isto tem de estar fechado antes de terminar a missão principal 8.

Os marcados como perdível podem escapar por tempo ou por decisões; os marcados como muito perdível têm uma janela estreita e são os que mais gente perde.

Missão ou tarefaOndeRisco
A Sinful SoulApolloniaMuito perdível
Demons of TroskyCastelo de TroskyMuito perdível
The JauntTachov, linha do ferreiroPerdível
Canker · Handsome Charlie · Johnny the Gob · CasperSemine, linha de GulesPerdíveis: são uma cadeia, se você perder uma perde as seguintes.
The Blacksmith's Son · The HermitTachovResto da linha do ferreiro.
Materia Prima · Forbidden Fruit · Opus MagnumMoinho de Lower SemineLinha do moleiro, em ordem.
Frogs · Mice · Battle of the Frogs and MiceZhelejov e TachovAs três dão o troféu «Trégua».
4 tarefas: Melee at the Mill · More Melee at the Mill · Wine, Women and Blood · The Best for LastMoinho de Lower Semine e pousada de ZhelejovA cadeia de brigas: dá o troféu do brigão.
MuttNaturezaDá o troféu do melhor amigo do homem.
Troubadours · Lackey · Combat Training 1 e 2 · Miri Fajta · Bad Blood · InvadersVáriosResto das missões secundárias da região.
4 tarefas: The Voivode's Curse · The Axe from the Lake · Bird of Prey · PilgrimageVáriosTarefas soltas.
4 tarefas: Sheep among Wolves · The Lost Sheep · Carrot on a Stick · Hunting the WerewolfTroskowitz, natureza, Apollonia e SemineA linha do pastor, nesta ordem.

Antes de «Oratores»: toda a Kuttenberg

Kuttenberg é a região grande, e é onde está a maior parte do conteúdo do jogo. O corte chega ao terminar a missão principal 24.

Aqui há oito tarefas muito perdíveis, mais do dobro que em Trosky. São as que convém ter anotadas desde que você pisa na região.

Missão ou tarefaOndeRisco
Arrow-headNaturezaMuito perdível
Under the Straw HatCidade de KuttenbergMuito perdível
Master Schindel's ToysCidade de KuttenbergMuito perdível
Rosa's BookCidade de KuttenbergMuito perdível
Tragedy in DänemarkDänemarkMuito perdível
The StalkerAcampamento de SigismundoMuito perdível
Like Old TimesDevil's DenMuito perdível
Seeking JusticeSuchdolMuito perdível
The CollectorMiskowitzPerdível
AttilaMaleshovPerdível
Yackers 'n' Fash · Striped ToniesCidade de KuttenbergDão o troféu da bandeira parda.
Lost HonourNatureza«Mestre dos Mestres»: é preciso vencer Zavish em três disciplinas.
The Spark · Hush, My Darling…Kuttenberg e MiskowitzCada uma dá o seu próprio troféu.
8 tarefas: A Good Scrub · Ill Repute · Feast for the Poor · In Vino Veritas · Ars Dimicatoria · Kuttenberg Tournament · Post Scriptum · The Fifth CommandmentCidade de KuttenbergSecundárias de cidade.
10 tarefas: The Mouth of Hell · Thou art but dust… · Spoils of War · All's fair… · Bellatores · Dragon's Lair · The Thunderstone · The Magic Arrow · The Heirloom · RansomFora da cidadeSecundárias espalhadas pela região.
As 25 tarefas restantes da regiãoKuttenberg e arredoresDe Popinjay Shoot a Victimised. Nenhuma é difícil; o risco é deixá-las para depois.
Chave

Quando você chegar a Kuttenberg poderá viajar entre as duas regiões com as carroças vermelhas marcadas no mapa. Isso não reabre o conteúdo de Trosky: a região continua visitável, mas suas missões não.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Kingdom Come: Deliverance II.

Você concluiu a maior parte do conteúdo do jogo.
Nome original: Been There, Done That
perdíveloculto

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