Os dois pontos sem retorno de Kingdom Come II e que conteúdo morre em cada um
A platina pede cerca de 90% do jogo, e há duas missões principais que fecham para sempre o conteúdo secundário da sua região. Aqui estão as duas, com a lista completa do que é preciso ter feito antes.
O problema não são os troféus perdíveis, é o relógio
Em Kingdom Come: Deliverance II quase tudo é perdível, e a platina pede completar «a maior parte do conteúdo», que na prática é cerca de 90% de conclusão. Essas duas frases juntas são a razão de esta platina quebrar com tanta frequência.
O jogo se divide em duas regiões: Trosky, a zona pequena de início, e Kuttenberg, a grande. Cada uma tem um ponto sem retorno, e são estes:
- Trosky fecha ao terminar a missão principal 8, «Necessary Evil». - Kuttenberg fecha ao terminar a missão principal 24, «Oratores».
Depois da história continua havendo mundo aberto, mas boa parte do conteúdo secundário já não está disponível. Não é que fique mais difícil: é que desapareceu.
E há um segundo relógio, mais traiçoeiro que o primeiro: as missões aceitas podem falhar sozinhas se você as deixar descansando. Não basta aceitá-las antes do ponto sem retorno; é preciso terminá-las quando aparecem. A forma segura de jogar este jogo é aceitar uma missão e fechá-la antes de pegar a seguinte.
Conselho transversal: não mate personagens com nome. Num jogo onde quase qualquer objetivo admite várias soluções, matar o personagem errado quebra missões que você nem sabia que existiam.
Antes de «Necessary Evil»: toda a Trosky
Trosky é a região pequena, a das primeiras horas. Tudo isto tem de estar fechado antes de terminar a missão principal 8.
Os marcados como perdível podem escapar por tempo ou por decisões; os marcados como muito perdível têm uma janela estreita e são os que mais gente perde.
| Missão ou tarefa | Onde | Risco |
|---|---|---|
| A Sinful Soul | Apollonia | Muito perdível |
| Demons of Trosky | Castelo de Trosky | Muito perdível |
| The Jaunt | Tachov, linha do ferreiro | Perdível |
| Canker · Handsome Charlie · Johnny the Gob · Casper | Semine, linha de Gules | Perdíveis: são uma cadeia, se você perder uma perde as seguintes. |
| The Blacksmith's Son · The Hermit | Tachov | Resto da linha do ferreiro. |
| Materia Prima · Forbidden Fruit · Opus Magnum | Moinho de Lower Semine | Linha do moleiro, em ordem. |
| Frogs · Mice · Battle of the Frogs and Mice | Zhelejov e Tachov | As três dão o troféu «Trégua». |
| 4 tarefas: Melee at the Mill · More Melee at the Mill · Wine, Women and Blood · The Best for Last | Moinho de Lower Semine e pousada de Zhelejov | A cadeia de brigas: dá o troféu do brigão. |
| Mutt | Natureza | Dá o troféu do melhor amigo do homem. |
| Troubadours · Lackey · Combat Training 1 e 2 · Miri Fajta · Bad Blood · Invaders | Vários | Resto das missões secundárias da região. |
| 4 tarefas: The Voivode's Curse · The Axe from the Lake · Bird of Prey · Pilgrimage | Vários | Tarefas soltas. |
| 4 tarefas: Sheep among Wolves · The Lost Sheep · Carrot on a Stick · Hunting the Werewolf | Troskowitz, natureza, Apollonia e Semine | A linha do pastor, nesta ordem. |
Antes de «Oratores»: toda a Kuttenberg
Kuttenberg é a região grande, e é onde está a maior parte do conteúdo do jogo. O corte chega ao terminar a missão principal 24.
Aqui há oito tarefas muito perdíveis, mais do dobro que em Trosky. São as que convém ter anotadas desde que você pisa na região.
| Missão ou tarefa | Onde | Risco |
|---|---|---|
| Arrow-head | Natureza | Muito perdível |
| Under the Straw Hat | Cidade de Kuttenberg | Muito perdível |
| Master Schindel's Toys | Cidade de Kuttenberg | Muito perdível |
| Rosa's Book | Cidade de Kuttenberg | Muito perdível |
| Tragedy in Dänemark | Dänemark | Muito perdível |
| The Stalker | Acampamento de Sigismundo | Muito perdível |
| Like Old Times | Devil's Den | Muito perdível |
| Seeking Justice | Suchdol | Muito perdível |
| The Collector | Miskowitz | Perdível |
| Attila | Maleshov | Perdível |
| Yackers 'n' Fash · Striped Tonies | Cidade de Kuttenberg | Dão o troféu da bandeira parda. |
| Lost Honour | Natureza | Dá «Mestre dos Mestres»: é preciso vencer Zavish em três disciplinas. |
| The Spark · Hush, My Darling… | Kuttenberg e Miskowitz | Cada uma dá o seu próprio troféu. |
| 8 tarefas: A Good Scrub · Ill Repute · Feast for the Poor · In Vino Veritas · Ars Dimicatoria · Kuttenberg Tournament · Post Scriptum · The Fifth Commandment | Cidade de Kuttenberg | Secundárias de cidade. |
| 10 tarefas: The Mouth of Hell · Thou art but dust… · Spoils of War · All's fair… · Bellatores · Dragon's Lair · The Thunderstone · The Magic Arrow · The Heirloom · Ransom | Fora da cidade | Secundárias espalhadas pela região. |
| As 25 tarefas restantes da região | Kuttenberg e arredores | De Popinjay Shoot a Victimised. Nenhuma é difícil; o risco é deixá-las para depois. |
Quando você chegar a Kuttenberg poderá viajar entre as duas regiões com as carroças vermelhas marcadas no mapa. Isso não reabre o conteúdo de Trosky: a região continua visitável, mas suas missões não.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Kingdom Come: Deliverance II.