Los 35 trofeos de DLC de Kingdom Come: Deliverance II y por qué ninguno cuenta

Cinco paquetes distintos, 35 trofeos y cero impacto en el platino. Entre ellos los dos más raros de todo el juego.

Completarlos desbloqueaTrofeo Contra todo pronósticoContra todo pronósticoPlata1,93 %

Y cuenta para Henry extremo II, ¡Alzaos, pueblo de Bohemia!, Innovador, Hagamos bien a todos, obligatorio para el platino.

Equipo de EveryTrophy2 min de lecturaPublicado el 21/8/2026Actualizado el 21/8/2026Afecta a 5 de los 84 trofeos

Cinco paquetes, 35 trofeos

De los 84 trofeos del juego, 35 vienen de DLC y ninguno cuenta para «El descanso del guerrero». El platino se cierra con los 48 del juego base.

Es una buena noticia, porque en los DLC está lo más difícil de toda la lista.

PaqueteTrofeosEl más raro
Juego base49 (con el platino)Cuaresma · 8,23 %
Modo Extremo2Contra todo pronóstico · 1,93 %
Carreras a caballo2Flagellum Dei · 4,01 %
La muerte hecha un pincel11¡Alzaos, pueblo de Bohemia! · 3,76 %
El legado de la forja11Innovador · 2,84 %
Mysteria Ecclesiae9Hagamos bien a todos · 3,17 %

Modo Extremo: los dos trofeos más raros del juego

El modo Extremo quita el mapa, el marcador de misiones y los guardados cómodos, y añade desventajas que puedes activar tú mismo.

Henry extremo II pide terminar la historia así y lo tiene el 2,26 %. Contra todo pronóstico pide hacerlo además con todas las desventajas activadas y lo tiene el 1,93 %: es el trofeo más raro de todo Kingdom Come: Deliverance II.

Ninguno cuenta para el platino, así que si vas solo a por él puedes ignorar el modo entero.

Dato

Ojo si te lo planteas: hay trackers que marcan estos dos trofeos como problemáticos. No montes una partida de 100 horas alrededor de ellos sin comprobar antes que están funcionando.

Y en los DLC hay 23 perdibles más

Aquí está el detalle que sorprende: de los 35 trofeos de DLC, 23 son perdibles.

En La muerte hecha un pincel son 8 de 11, y dos de ellos —resolver bien la trama de Libor o dejar que acabe mal— se excluyen entre sí. En El legado de la forja, 6 de 11. Y en Mysteria Ecclesiae, los nueve: no hay ni uno que no se pueda perder.

Si vas al 100 % y no solo al platino, los DLC exigen la misma disciplina que el juego base: guardar antes de cada conversación importante.

Cuál merece la pena si no vas al 100 %

La muerte hecha un pincel es el más asequible: unas 10 horas y su trofeo de cierre lo tiene el 9,68 %.

El legado de la forja es el más largo y el más caro: reconstruir la herrería lleva unas 20 horas y su trofeo de coleccionar todo el equipo está en el 2,84 %.

Mysteria Ecclesiae es corto —unas 8 horas— pero con los nueve trofeos perdibles hay que ir con la guía delante desde el primer minuto.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Kingdom Come: Deliverance II.

He terminado el juego en modo Extremo con todas las desventajas habilitadas.
Nombre original: Against All Odds
Henry extremo IIBronce2,26 %
He completado la historia en modo Extremo.
Nombre original: Hardcore Henry II
Soy todo un pionero: he diseñado las bases del emblema estatal de Bohemia.
Nombre original: Bohemians Rise Up!
InnovadorBronce2,84 %
He adquirido todas las armas y armaduras nuevas gracias a la labor de mis iniciados.
Nombre original: Innovator
He ayudado a la gente del monasterio.
Nombre original: Do Good to All People
perdible

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