Los dos puntos sin retorno de Kingdom Come II y qué contenido muere en cada uno

El platino pide alrededor del 90 % del juego, y hay dos misiones principales que cierran para siempre el contenido secundario de su región. Aquí están las dos, con la lista completa de lo que hay que tener hecho antes.

Completarlos desbloqueaTrofeo Hecho, hecho y hechoHecho, hecho y hechoOro23,38 %
Equipo de EveryTrophy4 min de lecturaPublicado el 25/8/2026Actualizado el 25/8/2026Afecta a 1 de los 84 trofeos

El problema no son los trofeos perdibles, es el reloj

En Kingdom Come: Deliverance II casi todo es perdible, y el platino pide completar «la mayor parte del contenido», que en la práctica es alrededor del 90 % de compleción. Esas dos frases juntas son la razón de que este platino se rompa tan a menudo.

El juego se divide en dos regiones: Trosky, la zona pequeña de inicio, y Kuttenberg, la grande. Cada una tiene un punto sin retorno, y son estos:

- Trosky se cierra al terminar la misión principal 8, «Necessary Evil». - Kuttenberg se cierra al terminar la misión principal 24, «Oratores».

Después de la historia sigue habiendo mundo abierto, pero buena parte del contenido secundario ya no está disponible. No es que sea más difícil: es que ha desaparecido.

Y hay un segundo reloj, más traicionero que el primero: las misiones aceptadas pueden fallar solas si las dejas reposar. No basta con aceptarlas antes del punto sin retorno; hay que terminarlas cuando aparecen. La forma segura de jugar este juego es aceptar una misión y cerrarla antes de coger la siguiente.

Clave

Consejo transversal: no mates a personajes con nombre. En un juego donde casi cualquier objetivo admite varias soluciones, matar al personaje equivocado rompe misiones que ni sabías que existían.

Antes de «Necessary Evil»: todo Trosky

Trosky es la región pequeña, la de las primeras horas. Todo esto tiene que estar cerrado antes de terminar la misión principal 8.

Los marcados como perdible se pueden escapar por tiempo o por decisiones; los marcados como muy perdible tienen una ventana estrecha y son los que más gente pierde.

Misión o tareaDóndeRiesgo
A Sinful SoulApolloniaMuy perdible
Demons of TroskyCastillo de TroskyMuy perdible
The JauntTachov, línea del herreroPerdible
Canker · Handsome Charlie · Johnny the Gob · CasperSemine, línea de GulesPerdibles: son una cadena, si pierdes una pierdes las de después.
The Blacksmith's Son · The HermitTachovResto de la línea del herrero.
Materia Prima · Forbidden Fruit · Opus MagnumMolino de Lower SemineLínea del molinero, en orden.
Frogs · Mice · Battle of the Frogs and MiceZhelejov y TachovLas tres dan el trofeo «Tregua».
4 tareas: Melee at the Mill · More Melee at the Mill · Wine, Women and Blood · The Best for LastMolino de Lower Semine y posada de ZhelejovLa cadena de peleas: da el trofeo del pendenciero.
MuttNaturalezaDa el trofeo del mejor amigo del hombre.
Troubadours · Lackey · Combat Training 1 y 2 · Miri Fajta · Bad Blood · InvadersVariosResto de misiones secundarias de la región.
4 tareas: The Voivode's Curse · The Axe from the Lake · Bird of Prey · PilgrimageVariosTareas sueltas.
4 tareas: Sheep among Wolves · The Lost Sheep · Carrot on a Stick · Hunting the WerewolfTroskowitz, naturaleza, Apollonia y SemineLa línea del pastor, en este orden.

Antes de «Oratores»: todo Kuttenberg

Kuttenberg es la región grande, y es donde está la mayor parte del contenido del juego. El corte llega al terminar la misión principal 24.

Aquí hay ocho tareas muy perdibles, más del doble que en Trosky. Son las que conviene tener apuntadas desde que pisas la región.

Misión o tareaDóndeRiesgo
Arrow-headNaturalezaMuy perdible
Under the Straw HatCiudad de KuttenbergMuy perdible
Master Schindel's ToysCiudad de KuttenbergMuy perdible
Rosa's BookCiudad de KuttenbergMuy perdible
Tragedy in DänemarkDänemarkMuy perdible
The StalkerCampamento de SegismundoMuy perdible
Like Old TimesDevil's DenMuy perdible
Seeking JusticeSuchdolMuy perdible
The CollectorMiskowitzPerdible
AttilaMaleshovPerdible
Yackers 'n' Fash · Striped ToniesCiudad de KuttenbergDan el trofeo de la bandera parda.
Lost HonourNaturalezaDa «Maestro de maestros»: hay que ganar a Zavish en tres disciplinas.
The Spark · Hush, My Darling…Kuttenberg y MiskowitzCada una da su propio trofeo.
8 tareas: A Good Scrub · Ill Repute · Feast for the Poor · In Vino Veritas · Ars Dimicatoria · Kuttenberg Tournament · Post Scriptum · The Fifth CommandmentCiudad de KuttenbergSecundarias de ciudad.
10 tareas: The Mouth of Hell · Thou art but dust… · Spoils of War · All's fair… · Bellatores · Dragon's Lair · The Thunderstone · The Magic Arrow · The Heirloom · RansomFuera de la ciudadSecundarias repartidas por la región.
Las 25 tareas restantes de la regiónKuttenberg y alrededoresDesde Popinjay Shoot hasta Victimised. Ninguna es difícil; el riesgo es dejarlas para luego.
Clave

Cuando llegues a Kuttenberg podrás viajar entre las dos regiones con los carros rojos marcados en el mapa. Eso no reabre el contenido de Trosky: la región sigue visitable, pero sus misiones ya no.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Kingdom Come: Deliverance II.

He superado la mayor parte del contenido del juego.
Nombre original: Been There, Done That
perdibleoculto

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