Los dos puntos sin retorno de Kingdom Come II y qué contenido muere en cada uno
El platino pide alrededor del 90 % del juego, y hay dos misiones principales que cierran para siempre el contenido secundario de su región. Aquí están las dos, con la lista completa de lo que hay que tener hecho antes.
El problema no son los trofeos perdibles, es el reloj
En Kingdom Come: Deliverance II casi todo es perdible, y el platino pide completar «la mayor parte del contenido», que en la práctica es alrededor del 90 % de compleción. Esas dos frases juntas son la razón de que este platino se rompa tan a menudo.
El juego se divide en dos regiones: Trosky, la zona pequeña de inicio, y Kuttenberg, la grande. Cada una tiene un punto sin retorno, y son estos:
- Trosky se cierra al terminar la misión principal 8, «Necessary Evil». - Kuttenberg se cierra al terminar la misión principal 24, «Oratores».
Después de la historia sigue habiendo mundo abierto, pero buena parte del contenido secundario ya no está disponible. No es que sea más difícil: es que ha desaparecido.
Y hay un segundo reloj, más traicionero que el primero: las misiones aceptadas pueden fallar solas si las dejas reposar. No basta con aceptarlas antes del punto sin retorno; hay que terminarlas cuando aparecen. La forma segura de jugar este juego es aceptar una misión y cerrarla antes de coger la siguiente.
Consejo transversal: no mates a personajes con nombre. En un juego donde casi cualquier objetivo admite varias soluciones, matar al personaje equivocado rompe misiones que ni sabías que existían.
Antes de «Necessary Evil»: todo Trosky
Trosky es la región pequeña, la de las primeras horas. Todo esto tiene que estar cerrado antes de terminar la misión principal 8.
Los marcados como perdible se pueden escapar por tiempo o por decisiones; los marcados como muy perdible tienen una ventana estrecha y son los que más gente pierde.
| Misión o tarea | Dónde | Riesgo |
|---|---|---|
| A Sinful Soul | Apollonia | Muy perdible |
| Demons of Trosky | Castillo de Trosky | Muy perdible |
| The Jaunt | Tachov, línea del herrero | Perdible |
| Canker · Handsome Charlie · Johnny the Gob · Casper | Semine, línea de Gules | Perdibles: son una cadena, si pierdes una pierdes las de después. |
| The Blacksmith's Son · The Hermit | Tachov | Resto de la línea del herrero. |
| Materia Prima · Forbidden Fruit · Opus Magnum | Molino de Lower Semine | Línea del molinero, en orden. |
| Frogs · Mice · Battle of the Frogs and Mice | Zhelejov y Tachov | Las tres dan el trofeo «Tregua». |
| 4 tareas: Melee at the Mill · More Melee at the Mill · Wine, Women and Blood · The Best for Last | Molino de Lower Semine y posada de Zhelejov | La cadena de peleas: da el trofeo del pendenciero. |
| Mutt | Naturaleza | Da el trofeo del mejor amigo del hombre. |
| Troubadours · Lackey · Combat Training 1 y 2 · Miri Fajta · Bad Blood · Invaders | Varios | Resto de misiones secundarias de la región. |
| 4 tareas: The Voivode's Curse · The Axe from the Lake · Bird of Prey · Pilgrimage | Varios | Tareas sueltas. |
| 4 tareas: Sheep among Wolves · The Lost Sheep · Carrot on a Stick · Hunting the Werewolf | Troskowitz, naturaleza, Apollonia y Semine | La línea del pastor, en este orden. |
Antes de «Oratores»: todo Kuttenberg
Kuttenberg es la región grande, y es donde está la mayor parte del contenido del juego. El corte llega al terminar la misión principal 24.
Aquí hay ocho tareas muy perdibles, más del doble que en Trosky. Son las que conviene tener apuntadas desde que pisas la región.
| Misión o tarea | Dónde | Riesgo |
|---|---|---|
| Arrow-head | Naturaleza | Muy perdible |
| Under the Straw Hat | Ciudad de Kuttenberg | Muy perdible |
| Master Schindel's Toys | Ciudad de Kuttenberg | Muy perdible |
| Rosa's Book | Ciudad de Kuttenberg | Muy perdible |
| Tragedy in Dänemark | Dänemark | Muy perdible |
| The Stalker | Campamento de Segismundo | Muy perdible |
| Like Old Times | Devil's Den | Muy perdible |
| Seeking Justice | Suchdol | Muy perdible |
| The Collector | Miskowitz | Perdible |
| Attila | Maleshov | Perdible |
| Yackers 'n' Fash · Striped Tonies | Ciudad de Kuttenberg | Dan el trofeo de la bandera parda. |
| Lost Honour | Naturaleza | Da «Maestro de maestros»: hay que ganar a Zavish en tres disciplinas. |
| The Spark · Hush, My Darling… | Kuttenberg y Miskowitz | Cada una da su propio trofeo. |
| 8 tareas: A Good Scrub · Ill Repute · Feast for the Poor · In Vino Veritas · Ars Dimicatoria · Kuttenberg Tournament · Post Scriptum · The Fifth Commandment | Ciudad de Kuttenberg | Secundarias de ciudad. |
| 10 tareas: The Mouth of Hell · Thou art but dust… · Spoils of War · All's fair… · Bellatores · Dragon's Lair · The Thunderstone · The Magic Arrow · The Heirloom · Ransom | Fuera de la ciudad | Secundarias repartidas por la región. |
| Las 25 tareas restantes de la región | Kuttenberg y alrededores | Desde Popinjay Shoot hasta Victimised. Ninguna es difícil; el riesgo es dejarlas para luego. |
Cuando llegues a Kuttenberg podrás viajar entre las dos regiones con los carros rojos marcados en el mapa. Eso no reabre el contenido de Trosky: la región sigue visitable, pero sus misiones ya no.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Kingdom Come: Deliverance II.