Los 22 trofeos perdibles del platino de Kingdom Come: Deliverance II

Casi la mitad del platino depende de decisiones que se toman una sola vez. Esta es la lista completa y cuándo se cierra cada una.

Completarlos desbloqueaTrofeo Hecho, hecho y hechoHecho, hecho y hechoOro23,38 %

Y cuenta para Cuaresma, Palabra de caballero, Déjà vu, Cardenal de pura cepa, Las cabezas de la hidra, obligatorio para el platino.

Equipo de EveryTrophy4 min de lecturaPublicado el 21/8/2026Actualizado el 21/8/2026Afecta a 6 de los 84 trofeos

22 de los 48 trofeos del platino se pueden perder

Kingdom Come: Deliverance II tiene 45 trofeos perdibles de 84, el número más alto que hemos medido en toda la web. Y lo que importa: 22 de ellos están en el juego base, así que afectan al platino.

No son objetos que desaparecen del mapa. Son desenlaces: cada una de estas tramas se puede resolver de más de una forma, y el trofeo solo salta con una. Al elegir la otra, el juego sigue como si nada y tú te enteras 60 horas después.

Eso explica el 7,88 % de platinos en un juego que, de habilidad, no pide gran cosa.

Cuidado

Este es el único juego de la web donde recomendamos leer la lista antes de empezar a jugar. Si se te escapa uno, la alternativa es otra partida de 100 horas.

Los 22 del juego base, uno a uno

Ordenados de más común a más raro. La columna de la derecha es el porcentaje de jugadores que lo tiene: cuanto más bajo, más gente lo perdió.

TrofeoQué pideLo tienen
Un viejo amigoEncontrar a Guijarros68,28 %
Déjà vuGanar el combate de práctica contra Capon68,14 %
El mejor amigo del ser humanoEncontrar y salvar a Chucho64,40 %
Más vale pájaro en mano…Salvar a Capon del cadalso58,92 %
Palabra de caballeroRecompensar a la herborista como prometiste50,25 %
Los siete indeseablesEncontrar a todos los camaradas del Diablo Seco42,66 %
Las historias de Kutná HoraAyudar a Rosa a terminar su libro37,04 %
Morir otro díaSalvar al hermano de Godwin34,76 %
Reforjado a fuegoVolver a forjar la espada34,97 %
Cara a caraConocer a Markvart von Aulitz28,65 %
Bendito sea el silencioEvitar el asalto a Semín27,49 %
El hombre elusivoSalvar Malešov sin que te pillen26,82 %
Cuervo vetustoEncontrar al verdadero señor de Nebakov25,83 %
TreguaReconciliar a las dos aldeas25,29 %
Hecho, hecho y hechoCompletar la mayor parte del contenido23,38 %
Cardenal de pura cepaSuperar el concilio sin levantar sospechas22,76 %
Las cabezas de la hidraLos tres comandantes y el polvorín16,85 %
Maese de maesesDerrotar a Zavish en tres disciplinas15,84 %
Henry el CasamenteroLlevarle a Victoria su amado11,47 %
Recuerda, recuerda…Dejar que estalle la pólvora11,42 %
Con labia y sin sogaLibrarte de una ejecución hablando10,77 %
CuaresmaTerminar el juego sin carne ni matar animales8,23 %

Los cuatro que hay que vigilar de verdad

De los 22, la mayoría se resuelven solos si haces las misiones con calma. Cuatro son distintos porque dependen de algo que hay que preparar antes:

Cuaresma hay que decidirlo en la primera hora: es toda la partida sin comer carne ni matar un animal.

Con labia y sin soga exige tener Elocuencia alta. Si tu Henry no ha subido esa estadística, no hay conversación que te libre de la horca.

Cardenal de pura cepa es infiltración: una respuesta mal elegida en el concilio y adiós.

Palabra de caballero es el más tonto de todos: prometes pagarle a la herborista, el juego no te lo recuerda nunca más, y si no vuelves a pagarle el trofeo se queda ahí. Lo pierde la mitad de los jugadores.

Clave

Regla general para este juego: guarda antes de cualquier conversación importante. En Kingdom Come: Deliverance II las decisiones de diálogo pesan más que las de combate.

Y el que resume todos: «Hecho, hecho y hecho»

Pide completar la mayor parte del contenido del juego, y está marcado como perdible por una razón concreta: muchas de las misiones que cuentan se cierran al avanzar la historia principal.

Lo tiene el 23,38 %, y es el mejor argumento para jugar Kingdom Come: Deliverance II al revés de como se juega normalmente: agota cada región antes de tocar la misión principal que te lleva a la siguiente. Cuando llegas a Kutná Hora, lo que quedaba en Trosky se queda ahí.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Kingdom Come: Deliverance II.

He superado la mayor parte del contenido del juego.
Nombre original: Been There, Done That
perdibleoculto
CuaresmaBronce8,23 %
He completado el juego sin comer carne ni matar animales.
Nombre original: Lent
perdibleoculto
Como le prometí, he recompensado a la herborista a cambio de su ayuda.
Nombre original: A Knight's Word
perdible
Déjà vuBronce68,14 %
He derrotado a Capon en el combate de práctica. Otra vez.
Nombre original: Déjà Vu
perdible
He superado el concilio sin levantar sospechas.
Nombre original: True Cardinal
perdibleoculto
Me he ocupado del polvorín y de los tres comandantes.
Nombre original: The Hydra's Heads
perdibleoculto

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