Les six trophées d'histoire : deux sont manquables et deux joueurs sur trois ne terminent pas

Aucune campagne de ce site n'a autant de trophées d'histoire manquables. « Face à face » et « Un tiens vaut mieux… » dépendent de la façon dont tu résous la scène, pas d'y arriver. Et seuls 34,41 % voient la fin.

Les compléter débloqueTrophée Tout ça finira malTout ça finira malBronze91,22 %

Et il compte pour Vengeance, Nouveaux horizons, Un tiens vaut mieux que deux tu l'auras, Nez à nez, La fin, obligatoire pour le platine.

L’équipe EveryTrophy3 min de lecturePublié le 01/09/2026Mis à jour le 01/09/2026Couvre 6 des 84 trophées

Quatre viennent seuls, deux non

Dans presque tous les jeux, « trophée d'histoire » signifie « impossible à manquer ». Dans Kingdom Come : Deliverance II, non.

Quatre des six viennent en progressant :

- « Ça va mal finir » — 91,22 %. Atteindre la région de Trosky, la première grande carte. Il tombe dans le prologue et c'est le trophée le plus commun de la liste. - « Vengeance » — 54,06 %. Tuer Istvan. Progression d'histoire, caché. - « Nouveaux horizons » — 53,84 %. Atteindre la région de Kutná Hora, la seconde carte. Elle marque la moitié de la campagne et il est en argent. - « Fin » — 34,41 %. Terminer l'histoire. C'est l'un des deux seuls ors du jeu.

Et deux non :

- « Un tiens vaut mieux… » — 58,92 %. Sauver Capon de l'échafaud. Il est manquable : cela dépend de la façon dont tu résous la séquence, pas d'y arriver. - « Face à face » — 28,65 %. Rencontrer Markvart von Aulitz, le méchant de la saga. Manquable aussi, et ces 28,65 % le démontrent : c'est bien plus bas que les 34,41 % de la fin du jeu, donc des gens voient le générique sans l'avoir obtenu.

Ce contraste est la donnée la plus utile de ce guide. Un trophée d'histoire en dessous du trophée de fin d'histoire ne peut vouloir dire qu'une chose : qu'il se perd en route.

Attention

« Face à face » est à 28,65 % et « Fin » à 34,41 %. Près de six points de joueurs terminent la campagne sans le trophée de la rencontre avec le méchant : il ne suffit pas d'y arriver, il faut y arriver par la bonne voie.

Cent heures et 34,41 %

« Fin » est à 34,41 % : deux joueurs sur trois ne terminent pas Kingdom Come : Deliverance II. Avec une campagne d'environ 100 heures, cela n'étonne pas.

La courbe complète raconte bien l'histoire :

| Trophée | Moment | L'ont | |---|---|---| | Ça va mal finir | Prologue, arrivée à Trosky | 91,22 % | | Un tiens vaut mieux… | Capon à l'échafaud | 58,92 % | | Vengeance | Mort d'Istvan | 54,06 % | | Nouveaux horizons | Arrivée à Kutná Hora | 53,84 % | | Fin | Générique | 34,41 % |

Le grand décrochage se situe entre le prologue et le premier tiers : de 91,22 % à 58,92 %, soit un bon tiers des acheteurs qui abandonne avant la première décision importante. Ensuite la chute s'adoucit beaucoup : entre « Vengeance » et « Nouveaux horizons », il n'y a que deux dixièmes.

La lecture pratique pour qui vise le platine : le jeu ne filtre pas par difficulté, il filtre par durée. Qui passe le prologue atteint généralement Kutná Hora, et de Kutná Hora à la fin, un cinquième supplémentaire disparaît — soit exactement la moitié de la campagne.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Kingdom Come: Deliverance II.

Tout ça finira malBronze91,22 %
Bienvenue dans la région de Trosky !
Nom original : This Won't End Well
oculto
VengeanceBronze54,06 %
Istvan est mort. Il était temps !
Nom original : Vengeance
oculto
Nouveaux horizonsArgent53,84 %
Bienvenue dans la région de Kuttenberg !
Nom original : New Horizons
oculto
Vous avez sauvé Capon de la potence.
Nom original : A Bird in the Hand
manquableoculto
Nez à nezBronze28,65 %
Vous avez enfin rencontré Markvart von Aulitz.
Nom original : Face to Face
manquableoculto
La finOr34,41 %
Vous avez terminé l'histoire.
Nom original : The End
oculto

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