Les 35 trophées de DLC de Kingdom Come: Deliverance II et pourquoi aucun ne compte

Cinq paquets différents, 35 trophées et zéro impact sur le platine. Parmi eux, les deux plus rares de tout le jeu.

Les compléter débloqueTrophée Envers et contre toutEnvers et contre toutArgent1,93 %

Et il compte pour Hardcore Henry II, L'identité de la Bohême, Innovateur, Pratiquons le bien envers tous, obligatoire pour le platine.

L’équipe EveryTrophy2 min de lecturePublié le 21/08/2026Mis à jour le 21/08/2026Couvre 5 des 84 trophées

Cinq paquets, 35 trophées

Sur les 84 trophées du jeu, 35 viennent des DLC et aucun ne compte pour «Le Règne est venu». Le platine se boucle avec les 48 du jeu de base.

C’est une bonne nouvelle, parce que c’est dans les DLC que se trouve le plus difficile de toute la liste.

PaquetTrophéesLe plus rare
Jeu de base49 (platine inclus)Carême · 8,23 %
Mode Hardcore2Envers et contre tout · 1,93 %
Courses de chevaux2Flagellum Dei · 4,01 %
Natures mortes11L’identité de la Bohême · 3,76 %
Legacy of the Forge11Innovateur · 2,84 %
Mysteria Ecclesiae9Pratiquons le bien envers tous · 3,17 %

Mode Hardcore : les deux trophées les plus rares du jeu

Le mode Hardcore supprime la carte, le marqueur de quête et les sauvegardes confortables, et ajoute des atouts négatifs que vous pouvez activer vous-même.

Hardcore Henry II demande de terminer l’histoire ainsi et 2,26 % des joueurs l’ont. Envers et contre tout demande de le faire en plus avec tous les atouts négatifs activés et 1,93 % l’ont : c’est le trophée le plus rare de tout Kingdom Come: Deliverance II.

Aucun des deux ne compte pour le platine, donc si vous ne visez que celui-ci vous pouvez ignorer le mode entier.

Chiffre

Attention si vous y songez : certains trackers signalent ces deux trophées comme problématiques. Ne bâtissez pas une partie de 100 heures autour d’eux sans vérifier d’abord qu’ils fonctionnent.

Et les DLC ajoutent 23 manquables de plus

Voici le détail qui surprend : sur les 35 trophées de DLC, 23 sont manquables.

Dans Natures mortes, c’est 8 sur 11, et deux d’entre eux — bien résoudre l’intrigue de Libor ou la laisser mal finir — s’excluent l’un l’autre. Dans Legacy of the Forge, 6 sur 11. Et dans Mysteria Ecclesiae, les neuf : il n’y en a pas un seul qui ne puisse être perdu.

Si vous visez les 100 % et pas seulement le platine, les DLC exigent la même discipline que le jeu de base : sauvegarder avant chaque conversation importante.

Lequel vaut la peine si vous ne visez pas les 100 %

Natures mortes est le plus abordable : une dizaine d’heures, et 9,68 % des joueurs ont son trophée de clôture.

Legacy of the Forge est le plus long et le plus coûteux : reconstruire la forge prend une vingtaine d’heures et son trophée qui demande tout l’équipement est à 2,84 %.

Mysteria Ecclesiae est court — environ 8 heures — mais avec ses neuf trophées manquables il faut avoir le guide sous les yeux dès la première minute.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Kingdom Come: Deliverance II.

Envers et contre toutArgent1,93 %
Vous avez fini l'histoire en mode Hardcore, avec tous les atouts négatifs activés.
Nom original : Against All Odds
Hardcore Henry IIBronze2,26 %
Vous avez fini l'histoire en mode Hardcore.
Nom original : Hardcore Henry II
Vous êtes en avance sur votre temps ! Vous avez créé les prémices de l'emblème d'État de la Bohême.
Nom original : Bohemians Rise Up!
InnovateurBronze2,84 %
Vous avez obtenu tous les nouveaux éléments d'armes et armures de vos compagnons.
Nom original : Innovator
Vous avez aidé les habitants du monastère.
Nom original : Do Good to All People
manquable

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« La mort au pinceau » : dix trophées et deux dénouements incompatibles
« La curiosité est un vilain défaut » et bien résoudre l'intrigue de Libor s'excluent mutuellement : l'un des deux reste dehors à chaque partie. Dix trophées de DLC, aucun ne compte pour le platine et huit sont manquables.
Le DLC de la forge : le trophée le plus rare du jeu dépend d'une activité tirée au hasard
« Le rêve de Loqueteux » est à 4,19 % et c'est le trophée le plus rare de tout le jeu, DLC compris, car l'activité qui le donne sort au hasard chaque jour. Dix trophées de forge et quatre sous les 4 %.
« Mysteria Ecclesiae » : huit trophées, tous manquables, et un exige de mourir de la façon la plus absurde
« Ostraconophobie » exige de se laisser tuer par une écrevisse et n'est qu'à 3,09 %. Huit trophées du troisième DLC, aucun ne compte pour le platine et les huit se perdent si tu termines le contenu sans eux.