Les deux points de non-retour de Kingdom Come II et ce qui meurt à chacun
Le platine demande environ 90 % du jeu, et deux quêtes principales ferment définitivement le contenu secondaire de leur région. Voici les deux, avec la liste complète de ce qu'il faut avoir terminé avant.
Le problème, ce ne sont pas les trophées manquables, c'est l'horloge
Dans Kingdom Come : Deliverance II, presque tout est manquable, et le platine demande de terminer « la majeure partie du contenu », soit en pratique environ 90 % de complétion. Ces deux phrases réunies expliquent pourquoi ce platine casse si souvent.
Le jeu se divise en deux régions : Trosky, la petite zone de départ, et Kuttenberg, la grande. Chacune a un point de non-retour, et les voici :
- Trosky se ferme à la fin de la quête principale 8, « Necessary Evil ». - Kuttenberg se ferme à la fin de la quête principale 24, « Oratores ».
Après l'histoire, le monde ouvert reste accessible, mais une bonne partie du contenu secondaire ne l'est plus. Ce n'est pas devenu plus difficile : ça a disparu.
Et il y a une seconde horloge, plus traître que la première : les quêtes acceptées peuvent échouer d'elles-mêmes si tu les laisses dormir. Il ne suffit pas de les accepter avant le point de non-retour ; il faut les terminer quand elles apparaissent. La façon sûre de jouer à ce jeu, c'est d'accepter une quête et de la boucler avant d'en prendre une autre.
Conseil transversal : ne tue pas de personnages nommés. Dans un jeu où presque chaque objectif admet plusieurs solutions, tuer le mauvais personnage casse des quêtes dont tu ignorais l'existence.
Avant « Necessary Evil » : tout Trosky
Trosky est la petite région, celle des premières heures. Tout ceci doit être bouclé avant de terminer la quête principale 8.
Ceux marqués manquable peuvent filer par le temps ou par les choix ; ceux marqués très manquable ont une fenêtre étroite et sont ceux que le plus de gens perdent.
| Quête ou tâche | Où | Risque |
|---|---|---|
| A Sinful Soul | Apollonia | Très manquable |
| Demons of Trosky | Château de Trosky | Très manquable |
| The Jaunt | Tachov, lignée du forgeron | Manquable |
| Canker · Handsome Charlie · Johnny the Gob · Casper | Semine, lignée de Gules | Manquables : c'est une chaîne, en perdre une fait perdre les suivantes. |
| The Blacksmith's Son · The Hermit | Tachov | Reste de la lignée du forgeron. |
| Materia Prima · Forbidden Fruit · Opus Magnum | Moulin de Lower Semine | Lignée du meunier, dans l'ordre. |
| Frogs · Mice · Battle of the Frogs and Mice | Zhelejov et Tachov | Les trois donnent le trophée « Trêve ». |
| 4 tâches : Melee at the Mill · More Melee at the Mill · Wine, Women and Blood · The Best for Last | Moulin de Lower Semine et auberge de Zhelejov | La chaîne de bagarres : donne le trophée du bagarreur. |
| Mutt | Nature | Donne le trophée du meilleur ami de l'homme. |
| Troubadours · Lackey · Combat Training 1 et 2 · Miri Fajta · Bad Blood · Invaders | Divers | Reste des quêtes secondaires de la région. |
| 4 tâches : The Voivode's Curse · The Axe from the Lake · Bird of Prey · Pilgrimage | Divers | Tâches diverses. |
| 4 tâches : Sheep among Wolves · The Lost Sheep · Carrot on a Stick · Hunting the Werewolf | Troskowitz, nature, Apollonia et Semine | La lignée du berger, dans cet ordre. |
Avant « Oratores » : tout Kuttenberg
Kuttenberg est la grande région, et c'est là que se trouve l'essentiel du contenu du jeu. La coupure tombe à la fin de la quête principale 24.
Il y a ici huit tâches très manquables, plus du double de Trosky. Ce sont celles à noter dès que tu poses le pied dans la région.
| Quête ou tâche | Où | Risque |
|---|---|---|
| Arrow-head | Nature | Très manquable |
| Under the Straw Hat | Ville de Kuttenberg | Très manquable |
| Master Schindel's Toys | Ville de Kuttenberg | Très manquable |
| Rosa's Book | Ville de Kuttenberg | Très manquable |
| Tragedy in Dänemark | Dänemark | Très manquable |
| The Stalker | Camp de Sigismond | Très manquable |
| Like Old Times | Devil's Den | Très manquable |
| Seeking Justice | Suchdol | Très manquable |
| The Collector | Miskowitz | Manquable |
| Attila | Maleshov | Manquable |
| Yackers 'n' Fash · Striped Tonies | Ville de Kuttenberg | Donnent le trophée du drapeau brun. |
| Lost Honour | Nature | Donne « Maître des maîtres » : il faut battre Zavish dans trois disciplines. |
| The Spark · Hush, My Darling… | Kuttenberg et Miskowitz | Chacune donne son propre trophée. |
| 8 tâches : A Good Scrub · Ill Repute · Feast for the Poor · In Vino Veritas · Ars Dimicatoria · Kuttenberg Tournament · Post Scriptum · The Fifth Commandment | Ville de Kuttenberg | Secondaires de ville. |
| 10 tâches : The Mouth of Hell · Thou art but dust… · Spoils of War · All's fair… · Bellatores · Dragon's Lair · The Thunderstone · The Magic Arrow · The Heirloom · Ransom | Hors de la ville | Secondaires réparties dans la région. |
| Les 25 tâches restantes de la région | Kuttenberg et alentours | De Popinjay Shoot à Victimised. Aucune n'est difficile ; le risque est de les remettre à plus tard. |
Une fois à Kuttenberg, tu pourras voyager entre les deux régions grâce aux chariots rouges marqués sur la carte. Cela ne rouvre pas le contenu de Trosky : la région reste visitable, ses quêtes non.
Les trophées concernés
Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Kingdom Come: Deliverance II.