Les deux points de non-retour de Kingdom Come II et ce qui meurt à chacun

Le platine demande environ 90 % du jeu, et deux quêtes principales ferment définitivement le contenu secondaire de leur région. Voici les deux, avec la liste complète de ce qu'il faut avoir terminé avant.

L’équipe EveryTrophy4 min de lecturePublié le 25/08/2026Mis à jour le 25/08/2026Couvre 1 des 84 trophées

Le problème, ce ne sont pas les trophées manquables, c'est l'horloge

Dans Kingdom Come : Deliverance II, presque tout est manquable, et le platine demande de terminer « la majeure partie du contenu », soit en pratique environ 90 % de complétion. Ces deux phrases réunies expliquent pourquoi ce platine casse si souvent.

Le jeu se divise en deux régions : Trosky, la petite zone de départ, et Kuttenberg, la grande. Chacune a un point de non-retour, et les voici :

- Trosky se ferme à la fin de la quête principale 8, « Necessary Evil ». - Kuttenberg se ferme à la fin de la quête principale 24, « Oratores ».

Après l'histoire, le monde ouvert reste accessible, mais une bonne partie du contenu secondaire ne l'est plus. Ce n'est pas devenu plus difficile : ça a disparu.

Et il y a une seconde horloge, plus traître que la première : les quêtes acceptées peuvent échouer d'elles-mêmes si tu les laisses dormir. Il ne suffit pas de les accepter avant le point de non-retour ; il faut les terminer quand elles apparaissent. La façon sûre de jouer à ce jeu, c'est d'accepter une quête et de la boucler avant d'en prendre une autre.

Essentiel

Conseil transversal : ne tue pas de personnages nommés. Dans un jeu où presque chaque objectif admet plusieurs solutions, tuer le mauvais personnage casse des quêtes dont tu ignorais l'existence.

Avant « Necessary Evil » : tout Trosky

Trosky est la petite région, celle des premières heures. Tout ceci doit être bouclé avant de terminer la quête principale 8.

Ceux marqués manquable peuvent filer par le temps ou par les choix ; ceux marqués très manquable ont une fenêtre étroite et sont ceux que le plus de gens perdent.

Quête ou tâcheRisque
A Sinful SoulApolloniaTrès manquable
Demons of TroskyChâteau de TroskyTrès manquable
The JauntTachov, lignée du forgeronManquable
Canker · Handsome Charlie · Johnny the Gob · CasperSemine, lignée de GulesManquables : c'est une chaîne, en perdre une fait perdre les suivantes.
The Blacksmith's Son · The HermitTachovReste de la lignée du forgeron.
Materia Prima · Forbidden Fruit · Opus MagnumMoulin de Lower SemineLignée du meunier, dans l'ordre.
Frogs · Mice · Battle of the Frogs and MiceZhelejov et TachovLes trois donnent le trophée « Trêve ».
4 tâches : Melee at the Mill · More Melee at the Mill · Wine, Women and Blood · The Best for LastMoulin de Lower Semine et auberge de ZhelejovLa chaîne de bagarres : donne le trophée du bagarreur.
MuttNatureDonne le trophée du meilleur ami de l'homme.
Troubadours · Lackey · Combat Training 1 et 2 · Miri Fajta · Bad Blood · InvadersDiversReste des quêtes secondaires de la région.
4 tâches : The Voivode's Curse · The Axe from the Lake · Bird of Prey · PilgrimageDiversTâches diverses.
4 tâches : Sheep among Wolves · The Lost Sheep · Carrot on a Stick · Hunting the WerewolfTroskowitz, nature, Apollonia et SemineLa lignée du berger, dans cet ordre.

Avant « Oratores » : tout Kuttenberg

Kuttenberg est la grande région, et c'est là que se trouve l'essentiel du contenu du jeu. La coupure tombe à la fin de la quête principale 24.

Il y a ici huit tâches très manquables, plus du double de Trosky. Ce sont celles à noter dès que tu poses le pied dans la région.

Quête ou tâcheRisque
Arrow-headNatureTrès manquable
Under the Straw HatVille de KuttenbergTrès manquable
Master Schindel's ToysVille de KuttenbergTrès manquable
Rosa's BookVille de KuttenbergTrès manquable
Tragedy in DänemarkDänemarkTrès manquable
The StalkerCamp de SigismondTrès manquable
Like Old TimesDevil's DenTrès manquable
Seeking JusticeSuchdolTrès manquable
The CollectorMiskowitzManquable
AttilaMaleshovManquable
Yackers 'n' Fash · Striped ToniesVille de KuttenbergDonnent le trophée du drapeau brun.
Lost HonourNatureDonne « Maître des maîtres » : il faut battre Zavish dans trois disciplines.
The Spark · Hush, My Darling…Kuttenberg et MiskowitzChacune donne son propre trophée.
8 tâches : A Good Scrub · Ill Repute · Feast for the Poor · In Vino Veritas · Ars Dimicatoria · Kuttenberg Tournament · Post Scriptum · The Fifth CommandmentVille de KuttenbergSecondaires de ville.
10 tâches : The Mouth of Hell · Thou art but dust… · Spoils of War · All's fair… · Bellatores · Dragon's Lair · The Thunderstone · The Magic Arrow · The Heirloom · RansomHors de la villeSecondaires réparties dans la région.
Les 25 tâches restantes de la régionKuttenberg et alentoursDe Popinjay Shoot à Victimised. Aucune n'est difficile ; le risque est de les remettre à plus tard.
Essentiel

Une fois à Kuttenberg, tu pourras voyager entre les deux régions grâce aux chariots rouges marqués sur la carte. Cela ne rouvre pas le contenu de Trosky : la région reste visitable, ses quêtes non.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Kingdom Come: Deliverance II.

Vous avez terminé la majeure partie du contenu du jeu.
Nom original : Been There, Done That
manquableoculto

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