L’équipe EveryTrophy2 min de lecturePublié le 21/08/2026Mis à jour le 21/08/2026Couvre 4 des 84 trophées
Quatre trophées rares pour la même raison
Les armes à feu sont la grande nouveauté de Kingdom Come: Deliverance II, et elles ont quatre trophées à elles. Les quatre sont sous les 13 %, et pas parce qu’ils exigent de l’adresse : c’est que le canon à main met une éternité à se charger et que, dans un jeu de combat au corps à corps, presque personne ne se donne la peine de l’utiliser.
Trophée
Ce qu’il demande
Qui l’a
Le premier flingueur
Avoir 4 canons à main chargés
12,33 %
Hic-Hic-Boum
Préparer de la poudre en étant ivre
11,45 %
Règlement de comptes
Tirer sur un ennemi qui porte aussi une arme à feu
11,04 %
Acharnement
Pulvériser un lapin au canon à main
10,69 %
Comment décrocher les quatre en une après-midi
Les quatre peuvent s’enchaîner dès que vous avez les armes et la poudre :
Le premier flingueur est une question d’argent : procurez-vous quatre canons à main et chargez-les un par un. Ils sont chers et rares, alors achetez-les aux marchands dès qu’ils apparaissent.
Hic-Hic-Boum est le plus rapide : enivrez-vous et mettez-vous à mélanger de la poudre. Ça tourne mal, et c’est justement le trophée.
Règlement de comptes exige de trouver un ennemi équipé d’une arme à feu, et il y en a peu. Arrivez au combat avec le canon déjà chargé : s’il faut le charger devant lui, vous êtes mort avant.
Acharnement est le plus ridicule et le plus rare. Approchez-vous d’un lapin accroupi, l’arme chargée à l’avance, et tirez de près.
Attention
Acharnement est incompatible avec Carême, qui demande de terminer le jeu sans tuer d’animaux. Les deux viennent du jeu de base et les deux sont nécessaires au platine, donc l’un des deux passe à la deuxième partie.
Et le parent pauvre : l’arbalète
Tireur d’élite de Bohême demande de tuer un ennemi d’un tir en pleine tête à l’arbalète et à grande distance, et 13,33 % des joueurs l’ont pour la même raison : l’arbalète arrive tard et elle est peu commode.
Le plus pratique est de la réserver à un camp de bandits de nuit : vous vous placez à distance, vous visez tranquillement quelqu’un qui ne vous a pas vu, et voilà.